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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

1. 2D粒子渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...生命周期时间。 Loop:启用后,粒子系统会在其持续时间结束后再次启动并重复该循环。 Play On Awake:启用后,粒子系统会在所属对象被创建时自动启动。 Start Delay:启用此属性后,系统在开始发射粒子前将延迟一段时间。有两...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 2D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 97%]

...r.clear(this, this.animateFrameRateBased); } 当一个对象的生命周期结束时,记得清除其内部的Timer 3.3 获取显示对象边界的做法 在相对布局中,很经常需要正确地获取显示对象的边界。获取显示对象的边界也有多种做法,而其间差异很有...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

...p要设为不启动 Loop:如果启用,粒子系统在上述持续时间结束时,再次启动并继续重复循环 Play On Awake:如果启用,粒子系统会在创建对象时自动启动 Start Delay:启用后系统开始发射前的延迟时间,可选择两种延迟方式 Constant 固...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 86%]

...p要设为不启动 Loop:如果启用,粒子系统在上述持续时间结束时,再次启动并继续重复循环 Play On Awake:如果启用,粒子系统会在创建对象时自动启动 Start Delay:启用后系统开始发射前的延迟时间,可选择两种延迟方式 Constant 固...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

5. 资源包导出与上传至商店 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...击确定后,IDE会弹出一个显示上传进度的窗口,当进度条结束,会提示上传成功,说明资源已被成功提交到商店,如图5-5所示。 (图5-5) 完成上传后,可重新返回资源商店的网页后台,在资源包列表中找到之前保存的草稿,点击...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010