大约有 2 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0014 秒)
...尔曲线算法绘制的曲线均是可调节的曲线。2D动画内置的缓动曲线模板,并非是贝塞尔曲线算法。 2.5.2 曲线切线 在上文的动图2-6中,p0到p1点的线段是p0点的切线,p2到p3的线段是p3的切线,切线的位置会影响曲线的形态。 对应到...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230519
...时 Laya.Timer 表示游戏主时针,同时也是管理场景、动画、缓动等效果时钟,通过控制本时钟缩放可以达到快进慢播的效果。 1. 帧间隔 1.1 定时执行一次 (基于帧率) Laya.timer.frameOnce,定义如下: /** * 定时执行一次(基于帧率)。 * @pa...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014