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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0017 秒)

1. 缓动 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

缓动一、概述二、Ease2.1 匀速运动(linearIn)2.2 加速运动(expoIn)2.3 快速加速运动(strongIn)2.4 往后再反向(backIn)三、Tween3.1 常用API介绍3.2 参数说明3.3 缓动实例3.4 理解Props参数3.5 理解缓动持续时间(duration)与延迟执行(del...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. 时间轴动画编辑详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 63%]

...尔曲线算法绘制的曲线均是可调节的曲线。2D动画内置的缓动曲线模板,并非是贝塞尔曲线算法。 2.5.2 曲线切线 在上文的动图2-6中,p0到p1点的线段是p0点的切线,p2到p3的线段是p3的切线,切线的位置会影响曲线的形态。 对应到...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230519

3. 定时器 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 57%]

...时 Laya.Timer 表示游戏主时针,同时也是管理场景、动画、缓动等效果时钟,通过控制本时钟缩放可以达到快进慢播的效果。 1. 帧间隔 1.1 定时执行一次 (基于帧率) Laya.timer.frameOnce,定义如下: /** * 定时执行一次(基于帧率)。 * @pa...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014