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大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

1. 搭建基础开发环境 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

....2 安装TSC Node环境没问题后,就可以使用npm来安装TypeScript编译环境了。 2.2.1 命令行安装typescript 直接在命令行工具里输入指令“npm install -g typescript”,按回车键,如图2-1所示,即可开始下载并进行TypeScript环境的安装,此时一定...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230629

2. 安卓/iOS构建 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 79%]

...LayaNative 在 ios 设备上尚未支持 X86 架构,如果使用模拟器编译是无法通过的。 参考资源: Android Studio的使用和配置 IOS打包发布App详细流程 ​ 6. 手动切换单机版和网络版 构建完成之后,可以通过直接在项目中修改代码来切换单...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

3. OPPO小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 58%]

...游戏引擎工程,然后选择路径即可。 (图4-1) 然后选择编译方式,如图4-2所示,默认为普通编译,如果进行了分包,则选择“编译分包”,选择后点击“编译”。 (图4-2) 编译成功后,usb连接真机,然后点击真机运行: (图4...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

4. Native打包发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 57%]

...、最终通过命令行或者IDE,构建ios或android的工程,进行编译、执行。(5)、如果需要发布到各大渠道(例如:百度、360、AppStroe、google等),需要通过反射机制进行二次开发(即:对接渠道的SDK,登录、充值、分享等)。(6)...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

5. vivo小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 56%]

...t.json里会自动生成配置信息。分包加载的能力首先依赖于编译时工具,根据开发者在manifest.json中配置的subpackages规则,将项目打包成多个分包。这些分包的大小是有限制的,目前vivo小游戏的分包大小有如下限制: <分包大小限...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

6. 和原生Dom交互 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 47%]

...中的参数不仅仅有接收地址的url还接收base64和svg的格式。编译运行上面的代码我们看到下图中的效果。 总结:上面的代码给我们很好的启示,在项目中我们的特殊艺术字可以用这种方法更加简单方便。开发者可以自行找一些更...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230629

7. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 16%]

..."); console.log(ret); //ok 编辑器实现脚本隔离的机制是将脚本编译成三个js,bundle.js包含可以在预览环境,也就是在浏览器可以运行的版本;bundle.editor.js是在UI进程运行的脚本;bundle.scene.js是在Scene进程的脚本。这个机制是自动的,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240918