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大约有 8 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

1. 时间轴动画编辑详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

时间轴动画编辑详解一、打开时间轴动画辑器1.1 创建动画1.2 直接启动动画面板1.3 不支持动画组件的节点1.4 添加动画组件二、时间轴动画辑器的基础概念2.1 关键帧、空帧2.2 当前帧2.3 播放帧率2.4 动画节点属性2.5 曲线、切...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230519

2. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 95%]

3D粒子辑器一、3D粒子辑器基础什么是3D粒子火焰效果展示二、LayaAir引擎中创建3D粒子三、3D粒子的使用3D粒子的使用由三部分构成粒子系统组件粒子渲染模块粒子着色器3.1 粒子系统组件 ParticleSystem3.2 粒子渲染模块 ShurikenParti...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240117

3. 3D场景编辑基础交互 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 90%]

...像机一键(Shift+F)对齐到其它3D对象,使其快速具有辑器的第一人称视口。 (动图3-4) Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2023-07-21 20:43:07 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230721

4. IDE快捷键与鼠标交互操作大全 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 87%]

...轴帧面板的快捷键4.2 时间轴曲线面板的快捷键五、蓝图辑器快捷键5.1 生成节点快捷键5.2 蓝图鼠标交互IDE快捷键与鼠标交互操作大全 Author: charley IDE的基础交互分为键盘输入、快捷键、鼠标交互、鼠标与键盘的功能组合, 本篇...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230803

5. 拖尾 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 81%]

...示 (动图2-17) 到此,拖尾渲染器就介绍完了,结合动画辑器的使用,使物体在场景中运动起来,这样拖尾效果才能看到运行的效果,开发者可以很好的利用拖尾渲染器做出类似烟雾,残影等效果! Copyright ©Layabox 2022 all right ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

6. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 75%]

...)。可以创建一个“不受光”类型的.shader文件,然后用辑器打开,编写自定义的Shader。 (图9-1) 开发者在学习本节时,着重感受FS片段和VS片段所实现的功能,具体的原理会在第10节和第11节说明。 9.2 编写一个Shader 9.2.1 基本...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

7. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 59%]

...度就会变更到你所定位的点。 (动图3-2) 以上这只是在辑器中调整摄像机的位置,可能是初始化场景时摄像机的初始位置。 3.2 跟随移动 在3D游戏中,往往我们需要通过代码来调整摄像机的位置,比如摄像机一直跟随主角的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231214

8. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 53%]

...通讯的方式2.3 预览运行进程和UI进程的通讯方式三、制作辑器UI四、程序化生成界面4.1 常用方法4.2 示例五、自定义Inspector字段编辑界面六、自定义面板七、使用对话框八、扩展内置菜单九、创建菜单十、在场景视图中绘制形...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240918