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大约有 10 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

1. 布局容器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

布局容器一、辑器操作二、常用API布局容器 Author: 谷主 在制作自适应分辨率的UI界面时,除了关联系统,布局容器是另一个常用的方式。布局容器一般是指GBox,但它的派生类例如GPanel、GList也具有相同的功能。 一、辑器操...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 引用外部脚本的方式 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 97%]

...载和自动加载,即这个脚本会在运行时自动加载。 允许辑器加载 如果勾选“允许辑器加载”,则脚本在辑器环境也会载入。 注意,JS脚本不要出现对全局环境的修改,否则影响辑器稳定。另外,JS脚本一旦载入,没有...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 3D场景编辑基础交互 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 92%]

...像机一键(Shift+F)对齐到其它3D对象,使其快速具有辑器的第一人称视口。 (动图3-4) Copyright ©Layabox 2025 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:27:58 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. Spine渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...ine 网站查看。 1.1 支持哪些 Spine 运行时 Spine 主要由 Spine 辑器和 Spine 运行时(Runtime)两部分组成。Spine 辑器用于创建和调整动画,支持导入位图资源、绑定骨骼、调整关键帧,并设置动画参数。 Spine 运行时则是官方提供的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

5. 时间轴动画 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

时间轴动画编辑详解一、打开时间轴动画辑器1.1 创建动画1.2 直接启动动画面板1.3 添加动画组件二、时间轴动画辑器的基础概念2.1 关键帧、空帧2.2 当前帧2.3 播放帧率2.4 动画节点属性2.5 曲线、切线、权重2.6 刻度三、时间...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251118

6. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...用WebGPU来提高渲染性能,如图4-1所示。 (图4-1) 注意:辑器内置预览不支持WebGPU,需要使用外部浏览器预览。 例如,如果使用Chrome浏览器,可以通过访问 chrome://flags 查看是否有相关选项来启用这种支持。如图4-2所示,在页...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014

7. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...通讯的方式2.3 预览运行进程和UI进程的通讯方式三、制作辑器UI四、程序化生成界面4.1 常用方法4.2 示例五、自定义Inspector字段编辑界面六、自定义面板七、使用对话框八、扩展内置菜单九、创建菜单十、在场景视图中绘制形...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 57%]

3D粒子辑器一、3D粒子辑器基础什么是3D粒子火焰效果展示二、LayaAir引擎中创建3D粒子三、3D粒子的使用3D粒子的使用由三部分构成粒子系统组件粒子渲染模块粒子着色器3.1 粒子系统组件 ParticleSystem3.2 粒子渲染模块 ShurikenParti...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

9. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

3D粒子辑器一、3D粒子辑器基础什么是3D粒子火焰效果展示二、LayaAir引擎中创建3D粒子三、3D粒子的使用3D粒子的使用由三部分构成粒子系统组件粒子渲染模块粒子着色器3.1 粒子系统组件 ParticleSystem3.2 粒子渲染模块 ShurikenParti...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. 组件装饰器说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...性提供一个get方法,返回下拉选项,这个数据一般只用于辑器,所以设置不保存 @property({ type: [["Record", String]], serializable: false }) get itemsProvider(): Array<Record<string, string>> { return [{ name: "Item0", value: "0" }, { name: "Item1", value: ...

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