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大约有 27 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

1. 多选组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...1所示,点击选择小部件面板里的CheckBox组件,拖放到页面编辑区,或者在层级窗口中通过右键创建,即可添加CheckBox组件到页面上。 (图1-1) CheckBox组件的选择状态是图片资源,通常是三态或两态的图片资源。默认皮肤资源如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231019

2. 单选组组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 97%]

...示,点击选择小部件面板里的RadioGroup组件,拖放到页面编辑区,或者在层级窗口中通过右键创建,即可添加RadioGroup组件到页面上。 (图1-1) RadioGroup组件的默认皮肤资源如下图所示: (图1-2) RadioGroup组件的皮肤无法使用九宫...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231012

3. 下拉选项组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 96%]

...1所示,点击选择小部件面板里的ComboBox组件,拖放到页面编辑区,或者在层级窗口中通过右键创建,即可添加ComboBox组件到页面上。 (图1-1) ComboBox组件的图像资源示例如下图所示: (图1-2) ComboBox组件由下拉按钮(图1-3上部...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231008

4. 输入文本组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 90%]

...入前的提示文本 promptcolor 提示文本的颜色 editable 设置可编辑状态,默认为true multiline 是否是文本域,值为true表示当前是文本域,可多行输入,否则不是文本域。默认为false 1.3 脚本控制TextInput 在Scene2D的属性设置面板中,增加一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230629

5. LayaTree调试工具 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 88%]

...击事件与穿透控制 2.2.4 运行时调整参数:文本内容直接编辑 操作文本节点,文本内容直接编辑 非常好用的基于拾色器的颜色调整​ 使用下拉来选择文本的水平对齐和垂直对齐方式 字体大小,粗细,描边,overflow超出行为随意调节 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230809

6. 组件装饰器说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 81%]

...常规使用 当开发者想将组件的属性,通过IDE暴露给外界编辑来传入数据。需要在类属性定义之前使用装饰器的标识@property(),示例代码如下所示: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript1 extends Laya.Script { //装饰器...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240809

7. 取色器组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 80%]

...示,点击选择小部件面板里的ColorPicker组件,拖放到页面编辑区,或者在层级窗口中通过右键创建,即可添加ColorPicker组件到页面上。 (图1-1) 1.2 ColorPicker属性 ColorPicker的特有属性如下: (图1-2) 属性 功能 bgColor 取色器面板背...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

8. IDE快捷键与鼠标交互操作大全 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 80%]

...视窗交互3.1 操作视窗摄像机3.2 操作模型四、时间轴动画编辑快捷键4.1 时间轴帧面板的快捷键4.2 时间轴曲线面板的快捷键五、蓝图编辑器快捷键5.1 生成节点快捷键5.2 蓝图鼠标交互IDE快捷键与鼠标交互操作大全 Author: charley IDE的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230803

9. 时间轴动画编辑详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 79%]

时间轴动画编辑详解一、打开时间轴动画编辑器1.1 创建动画1.2 直接启动动画面板1.3 不支持动画组件的节点1.4 添加动画组件二、时间轴动画编辑器的基础概念2.1 关键帧、空帧2.2 当前帧2.3 播放帧率2.4 动画节点属性2.5 曲线、切...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230519

10. 层级面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 74%]

...非固定形态的自然现象。详细的做法请参考文档《3D粒子编辑模块》。 PixelLine是像素线,是通过渲染一组带有颜色的线,来绘制3D精灵。详细的介绍请参考文档《像素线》。 Trail是拖尾,拖尾渲染器可以制作物体后面的拖尾效果...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624