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大约有 9 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

1. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...ite精灵是一个能够通过改变自身属性,比如角度、位置、缩放、颜色等,变为可控动画的2D图像。 Sprite 是基本的显示图形的显示列表节点。 通过 graphics 可以绘制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. 使用3D精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 95%]

...较好的。这个静止指在游戏运行过程中没有发生移动或者缩放或者旋转等,一般将用于烘焙的节点标记为static。 标记成 static 往往是为了提高效率,比如静态物体的碰撞检测要更快,同时多个使用同一材质的静态物体在绘制的时...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

3. 像素线 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 76%]

...影 Receive Shadow ,产生阴影的设置 Case Shadow 和光照贴图的缩放和偏移等基础属性,在这里就不介绍了 2.3 像素线材质 首先我们在Asset下新建一个Material,默认情况下 Material 的 Shader 是 BlinnPhone,接下来我们先把这个Material拖入像素...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

4. 项目资源面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 69%]

... 纹理翻转:翻转图片。 纹理旋转:旋转图片。 非2次幂缩放:纹理不是2次幂时,缩放至2次幂的操作模式。 可读写:开启后,可以用脚本动态读取纹理像素。 皮肤相关设置: 九宫格:九宫格信息。 按钮皮肤状态:按钮皮肤的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

5. 预览运行面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 68%]

...行时三、预览运行面板的功能3.1 分辨率3.2 横屏和竖屏3.3 缩放、恢复1X3.4 静音预览运行面板说明 一、项目预览 1.1 预览运行 项目预览用来查看项目在不同环境中的运行效果。项目预览分为三种模式,分别是IDE内预览,浏览器预...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

6. 项目设置详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 48%]

...三个设置,分别是设计宽高(Design Width、Design Height),缩放适配模式(Scale Mode)。 设计宽高,就是我们在IDE里的设置并看到的宽高, 这个宽高会影响在IDE里的UI场景背景大小,以及IDE的预览运行模式下,也是基于这个宽高查看效...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

7. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 34%]

...的图像,需要按照图9-8所示进行设置,将图像进行二次幂缩放设置后,点击应用。 (图9-8) VS片段 示例代码如下: #defineGLSL unlitVS #define SHADER_NAME UnlitShader #include "Math.glsl"; #include "Scene.glsl"; #include "SceneFogInput.glsl"; #include "Camera.gl...

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8. 3D概念入门 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 28%]

...指不改变模型顶点、材质的基础上,只对模型进行旋转、缩放、位移的动画,比如,脚底光环、刀光等。刚体动画也经常与材质动画结合使用。 骨骼动画也称为蒙皮动画,这种动画主要是以改变模型顶点的方式产生动画。 摄像...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

9. 3D场景环境设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 27%]

...界是否高精度采样 Scene Module Scale:整个场景lightmap大小的缩放 6.4 烘焙 设置好参数后,点击Bake,等几分钟之后,会自动生成烘焙后的光照图,并添加到 Lightmaps 中,如图6-7所示 (图6-7) 光照贴图就是在物体本身的贴图基础上生...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014