• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 13 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

1. 像素线 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...图1-1) 如图1-1所示,这是六种IDE提供的3D基础显示对象的网格模式,是一种用线条来展现网格的绘制方式 二、IDE中创建与使用 2.1 创建像素线3D精灵 在一个3D场景的Hierarchy窗口中,任何节点下,或者是空白位置,都可以通过鼠标...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. LOD组 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 93%]

...述2.LOD组件2.1 创建LOD组件2.2 LOD 等级滑块2.3 Renders3.导入LOD网格(实验性)4.LOD Cull Rate ArrayLOD 1. LOD概述 细节级别 (LOD) 是一种减少 LayaAir引擎渲染远距离网格所需的 GPU 操作数量的技术。 当场景中的某个游戏对象距离摄像机很远时...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230308

3. 内置组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 85%]

内置组件网格拖尾像素线反射探针体积全局照明静态合批LOD组3D寻路内置组件 引擎内置了大量的常用组件,方便开发者使用。 由于有一些组件与其它的功能联系紧密,就在其它的章节里进行体现,例如物理组件、动画组件等 本...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

4. 使用3D精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 59%]

...通过组件实现 7.1 Mesh精灵 Mesh精灵是引擎中最常用的 静态网格精灵,可根据于美术软件预制作或自定义的网格数据渲染模型。例如图7-1场景中的各种建筑模型、山体岩石一般均为Mesh精灵。 (图7-1) 通常我们在实践中会创建简单...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

5. 3D概念入门 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 58%]

...标系与坐标2.1 坐标系2.2 顶点坐标与UV坐标三、三角面、网格、模型3.1 三角面3.2 网格3.3 模型四、材质4.1 模型材质4.2 天空材质4.3 粒子4.4 拖尾五、纹理、贴图、面片六、灯光、阴影、反射光6.1 灯光6.2 阴影6.3 反射光七、加色法光...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

6. 层级面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 53%]

...3D渲染节点 渲染节点是指需要进行渲染的节点,例如静态网格精灵、蒙皮动画网格精灵等。如图3-3所示,直接从资源面板拖拽到层级面板即可。 (图3-3) 四、2D场景节点操作 在2.1节中已经列出了可以创建的2D节点,本节就来概...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

7. 3D场景编辑基础交互 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 52%]

...像机图标的大小 Show Grid 勾选后,场景中将显示水平面的网格线 Selection Outline 勾选后,选中的模型将显示外边框 1.10 场景视图刷新频率 点击图1-10所示的场景视图刷新频率,可以选择响应式和实时。响应式,是当前的模式,有改...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

8. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 50%]

...地形数据导入2.4 获得最短路径三、地形处理3.1 高度图3.2 网格地形3D精灵 MeshTerrainSprite3D3.3 更新世界矩阵3.4 得到整数的网格索引3.5 得到世界坐标系下的真实坐标3.6 初始化目标点四、角色移动五、最终代码3D寻路 一、概述 本篇将...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

9. 属性设置面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 50%]

...的组件有:动画(时间轴动画、动画状态机)、3D物理、网格、特效(粒子、拖尾、像素线)、灯光、渲染(UI3D 、反射探针、体积全局照明、静态合批、LOD组)、自定义组件脚本、新建组件脚本。 2D节点可以增加的组件有:动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

10. 绘制图形 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 41%]

...时,纹理的尺寸为像素大小。 Size Grid:位图的有效缩放网格数据(九宫格信息):上边距、右边距、下边距、左边距、是否重复填充。 Color:纹理的颜色。 9.2 代码绘制九宫格纹理 Laya引擎中 laya.display.Graphics 类中 draw9Grid() 方法...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014