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大约有 17 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

1. 静态合批 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...Volume中的所有物体的LOD判断不再是基于单个渲染对象的,而是基于Volume的LOD判断,系统会计算Volume与视野中计算出的Rate来选择不同的LOD层级。 在Game中Rebatch会自动调用, 位于Volume中的所有物体会自动判断并实行Static Batch Instance操...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

2. 使用百度地图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 71%]

...是谷歌坐标,这时convertor.translate的第三个参数就不是5,而是3。 2.4 convertToBaiduCoord函数: // 将原始坐标转换为百度坐标 private convertToBaiduCoord(data: any): void { if (data.status == 0) { var position: any = data.points[0]; // 设置标注物位置 this.marke...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230727

3. 网格 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 70%]

... 当使用Renderer.sharedMaterial的时候并不会生成新的material,而是直接在原material上修改,并且修改后的设置就会被保存到项目工程中。一般不推荐使用这个去修改,当某个材质球只被一个gameobject使用的时候可以使用这个去修改,并...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

4. 3D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 65%]

...没有状态变化。 静态批处理不会减少绘制调用的次数,而是减少它们之间渲染状态更改的次数。 静态批处理比动态批处理更有效,因为静态批处理不会在 CPU 上转换顶点。 关闭静态合批选项 在引擎的Config3D.ts文件中enableStaticBatc...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230510

5. 使用二进制图片 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 65%]

...为Base64图片数据显示图片。这里不是用DOM来显示图片的,而是通过Laya.Sprite绘制。 开发者也可以使用Laya.Texture的方式,通过Laya.Sprite的drawTexture方式渲染,代码如下: //创建一个url对象; var url:string = Laya.Browser.window.URL.createObjectUR...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

6. 自定义物理引擎 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 63%]

...置物理引擎,并非是直接将第三方物理引擎拿来就用。 而是要将第三方物理引擎的接口与LayaAir引擎的接口进行逐个对接,也就是将第三方物理引擎内置到LayaAir引擎中。这样,开发者最终就可以通过LayaAir引擎的物理接口,直接...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

7. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 59%]

...引不相等,则碰撞行为的检测不再依靠碰撞组的索引值,而是使用刚体的碰撞类别和碰撞掩码来判断是否进行碰撞。 2.11.2 碰撞类别category 碰撞类别是用来指定一个刚体属于哪个碰撞分类的,这个类别的值通常使用2的N次幂作为...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

8. 2.x引擎项目升级指南 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 50%]

...景的基类里。 3.0不再把场景类统一生成到一个文件里,而是生成到Runtime类的同级目录,当为runtime指定一个场景类后,该场景类的同级目录会自动生成一个文件名相同,但后缀不同的基类。场景类基类的后缀名字为xxx.generated.ts ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230406

9. 微信小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 47%]

...游戏的运行环境并不是浏览器,也不能在浏览器中运行,而是运行于微信APP中的Runtime。尽管微信小游戏的接口兼容大部分Canvas和Webgl,具有即点即玩,无需下载安装的HTML5特性。但从严格的定义来讲,微信小游戏不是标准的HTML5...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

10. UI运行时 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 43%]

...图1-3中可以看到,这套UI并没有使用自定义的组件脚本,而是使用UI组件脚本(Runtime),是在预制体的根节点 View上的 Runtime 属性里添加“ BagListRT.ts”代码来管理的。 二、UI运行时 UI组件脚本只能添加在Scene2D节点或2D预制体根节...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624