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...性 ColorPicker的特有属性如下: (图1-2) 属性 功能 默认背景颜色 bgColor 取色器面板背景颜色 取色框背景色 borderColor 取色器面板边框颜色 取色框边框色 inputBgColor 取色器面板文本框的背景颜色 输入框背景色 inputColor 取色器面板...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...计宽高会显示不全,物理宽高超过设计宽高的会漏出屏幕背景色。 该模式在移动端通常不被使用,无法做到各机型的全屏适配。 即便是在PC网页中,也要考虑到设计分辨率,可能会在某些分辨率较低的老显示器上显示不全,在...
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...使用是常见的情况,某些情况下,容器也可以只用于填充背景色,但这种情况并非容器真正的作用。 例如,List容器组件,没有了其装载的渲染单元子组件,List本身就没有了意义。 又比如,单选框组,没有了单选框的子组件,...
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...以及项目运行时的画布宽高、适配模式、对齐方式,画布背景色等。可设置属性如图1-1所示: (图1-1) 1.1.1 画面宽高适配 影响产品画面宽高的三个设置,分别是设计宽高(Design Width、Design Height),缩放适配模式(Scale Mode)。 设...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014
...。 (动图1) 1. 创建ViewStack 1.1 准备美术资源 准备好页面背景图以及需要切换的页面美术资源,如图1-1所示,放到LayaAir IDE的项目目录中。 (图1-1) 图中资源来自“2D入门示例”。 然后设置背景的九宫格属性,如图1-2所示。 (...
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...I界面显示3D场景或者3D物体,比如游戏开发中,3D人物在2D背景地图上跑动,英雄属性界面里会展示3D的英雄模型等等,如动图1-1所示, (动图1-1) 动图1-1是LayaAir创建的2D入门示例中的“混合3D”示例。 首先,利用LayaAir引擎中的R...
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...立即显示2D UI。但是默认是OPAQUE渲染模式,纹理有黑色的背景色。 3.1.4 更改渲染模式 设置材质渲染模式为TRANSPARENT,也就是支持透明色,如图3-4所示,背景变成透明的了。 (图3-4) 3.1.5 调整3D UI位置 需求是做人物的血条,那首...
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...) 1.进度条控制 开发者可以在config.js中,控制LoadingView的背景色、字体颜色、Tips等。 config.js的位置(也可以在项目中直接搜索config.js文件): Android: 工程目录下的assets/scripts/config.js IOS:工程目录下的resources/scripts/config.js config.js...
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...Panel属性 Panel组件的特有属性如下: (图1-3) 属性 说明 背景色 bgColor 背景颜色,勾选后可以直接输入颜色值,例如:#ffffff,也可以点击输入条右侧的拾色器选取颜色 滚动条类型 scrollType 滚动类型,选项有:无滚动、水平方向...
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...) 1.2 VBox属性 VBox的特有属性如下: (图1-2) 属性 功能 背景色 bgColor 背景颜色,勾选后可以直接输入颜色值,例如:#ffffff,也可以点击输入条右侧的拾色器选取颜色 垂直间距 space 子对象之间的垂直间隔,以像素为单位。 对...
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