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大约有 18 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

1. LayaTree调试工具 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...需要手动点击捕获刷新按钮来更新节点树列表。或者勾选自动刷新节点树的选项。如下图所示: 开启自动刷新节点树功能后,能够实时看到场景层级的变化,不需要手动捕获刷新,当场景层级非常多的时候会轻微影响到性能调...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

2. layaAirNative命令行工具使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 96%]

...-path native项目输出目录 [默认值: "."] --version,-v SDK版本:自动使用特定版本的SDK,系统会从服务器下载SDK并存放在特定位置。--version和--sdk互相矛盾不能同时指定,都不指定时默认使用最新版本的SDK --platform, -p 项目平台 [可选值:...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

3. 布局容器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 87%]

...tem横向依次排列,到达视口右侧边缘或到达指定的列数,自动换行继续排列。 FlowY item竖向依次排列,到达视口底部边缘或到达指定的行数,返回顶部开启新的一列继续排列。 Rows 这个选项只对FlowY布局类型布局有效。如果设置...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 引用外部脚本的方式 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...此为止,第三方模块已经成功导入到项目中了,在IDE中会自动加载,预览和运行都能正常使用。通过开发者工具调试可以看到,引入的AStarFinder类已经成功的集成到发布的代码中了,如图1-4所示 (图1-4) 二、LayaAir IDE中使用第三...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 列表组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...List节点的孩子。 Init Item Num 初始item数量。如果大于0,将自动创建指定数量的item。 Is Demo 如果勾选,Init Item Num 将只在IDE内起作用,运行期不起作用。也就是只作为一个IDE内的演示用途。 Item Data 可以提供每个item的简单数据。 La...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

6. 3D场景编辑基础交互 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...,只有在按下并拖拽时才会进入该模式,松开鼠标中键会自动回到其它模式。 1.4 视窗摄像机缩放:鼠标滚轮 视窗摄像机缩放本质上就是视窗摄像机的前后位移,只因在位移过程中,观察目标时基于近大远小的透视原理,有种缩...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 预览运行面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...后,就会连脚本也运行。如动图2-4所示,点击运行按钮会自动跳转到预览运行界面,这里给Main Camera添加了一个通过鼠标和键盘来控制摄像机的脚本(参考文档《使用3D精灵》第六节),如果不点击运行,那么这个脚本就不会被...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 开发流程: Hello World · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...项目位置后,点击创建项目。 (图1-2) 创建完成后,会自动加载并打开已创建的项目,如图1-3所示, (图1-3) 2D空项目默认没有3D场景节点,而3D项目空项目则会同时存在3D场景节点和2D场景的节点。如图1-4所示。 (图1-4) 1.2 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

9. 2D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...对象缓存为静态图像,当cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的复杂内容,缓存为静态图像,能极大提高渲染性能,cacheAs有”none”,”normal”和”bitmap”三...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. Spine渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...e2.7 循环播放 loop2.8 预览 preview2.9 物理更新 physicsUpdate2.10 自动调整 autoAdjust2.11 位置偏移 offset2.12 预乘Alpha premultipliedAlpha3、外部皮肤 externalSkins(换部件)3.1 引入外部皮肤资源3.2 替换不同的部件3.3 替换部件的代码示例4、常见注...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128