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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0024 秒)

1. 引用外部脚本的方式 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...此为止,第三方模块已经成功导入到项目中了,在IDE中会自动加载,预览和运行都能正常使用。通过开发者工具调试可以看到,引入的AStarFinder类已经成功的集成到发布的代码中了,如图1-4所示 (图1-4) 二、LayaAir IDE中使用第三...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...预览服务八、预设值8.1 纹理类型8.2 3D预制体编辑场景8.3 自动烘焙IBL8.4 3D渲染层名称定义8.5 2D渲染层名称定义项目设置详解 Author:Charley、孟星煜 一、运行配置 1.1 分辨率设置 分辨率的设置会影响IDE内的预览效果,以及项目运行...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014

3. Spine渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...e2.7 循环播放 loop2.8 预览 preview2.9 物理更新 physicsUpdate2.10 自动调整 autoAdjust2.11 位置偏移 offset2.12 预乘Alpha premultipliedAlpha3、外部皮肤 externalSkins(换部件)3.1 引入外部皮肤资源3.2 替换不同的部件3.3 替换部件的代码示例4、常见注...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

4. 动画状态机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 25%]

...用动画的情况。 2.3 默认添加 某些情况下,Animator 组件会自动添加到节点下,如图2-2所示,当我们导入一个FBX模型文件到场景中时,已经默认添加好了 Animator 组件。 (图2-2) 2.4 组件属性 Animator 组件的属性如图2-3所示: (图2-3...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010