• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0019 秒)

1. 资源包导出与上传至商店 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...的做法是仅打包资源目录和源码目录,其它目录可由 IDE 自动使用内置的空模板生成。 推荐的核心模板结构如下: LayaAirProject/ ├── assets/ └── src/ 如果需要保留项目的一些构建和运行配置(如引擎库引用、构建参数等),...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 包管理器与资源包导入 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...包 如果是本地插件包,点击更新按钮,如图4-3所示,会自动更新安装插件时的目录,因此,在不换目录的情况下,复制替换原插件目录,然后直接点击更新按钮即可。可以不用通过左上角+号那里,通过选择目录的方式安装。 (...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...troller 3D动画状态机文件。 .lani 3D动画数据文件。 .atlascfg 自动图集配置文件。 .lighting 光照贴图烘焙配置文件。 .fnt 位图字体文件。 2.2 从Unity导出资源到LayaAir 如果想将Unity项目中的资源导出到LayaAir中进行开发,需要使用“Unity...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. AI编码环境:CodingMCP · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...准确使用上。 即便引入了 AI 辅助编码,这一问题也并未自动消失。通用 AI 模型在面对垂直领域的引擎时,往往缺乏足够庞大的专项训练数据,导致不同引擎之间,甚至同一引擎不同版本之间的 API 信息混杂在一起,极易导致 AI ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231