大约有 27 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)
...格式,在2D界面开发中,通常要改为2D的图片格式,需要开发者自行编辑。 如图1-6所示,这是一张有透明通道的png图片 (图1-6) 点击图片,看下属性设置,如图1-7所示 (图1-7) 默认值:默认情况下,图片作为3D模型的Texture贴图...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...yy 。否则打包会失败。 2.2 构建版本号 Native工程的版本,开发者自己定义识别用的。 2.3 打包资源 是否把为当前平台导出的资源(resource目录)打包到native项目中。打包的资源会放到特定的目录中,以供后续生成不同平台的App。 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...服务LayaTree调试工具 Author:李尔 [!Note] LayaTree是LayaAir引擎开发者李尔专门为LayaAir引擎广大的开发者而设计的Chrome浏览器插件工具,该工具能在项目运行时阶段进行调试和修改。 一、LayaTree安装 1.1 通过Chrome应用商店添加 [!Tip|label...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...建发布开发流程: Hello World 本篇旨在使刚接触LayaAir引擎的开发者,在搭建完基础的开发环境之后,初步了解LayaAir引擎的基础开发流程。 如果环境还没搭建,请先查看《搭建基础开发环境》。 一、使用LayaAir-IDE创建一个空项目 Lay...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011
...图集配置文件(AutoAtlas.atlascfg) 实现。 在日常开发中,开发者无需手动操作或感知图集生成过程,正常使用小图资源即可。系统会在发布构建或运行调试时自动生成并使用对应的图集资源,从而实现性能优化的自动化。 要创建...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...打包,新手也可以一键发布apk,非常易用。 对于资深的开发者, 我们也保留了构建为原生包工程的方案,让开发者更自由的接入第三方的SDK以及扩展。 一、安装构建发布的环境 在构建发布Android之前,我们需要先添加Android的发...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...尾渲染器需要启用引擎模块中的2D拖尾模块才能使用,当开发者向节点上添加2D拖尾渲染器时,这个模块会自动启用,开发者也可以手动启动这一模块。 1.2 Trail2DRender中的属性 如图1-2-1所示,2D拖尾渲染器上有以下这些属性: (...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...开启IDE内预览后会出现两个按钮,分别是重新启动和打开开发者工具: 重新启动顾名思义,对当前预览运行场景进行重启,如图1-2所示。 (图1-2) 点击打开开发者工具会调出Developer Tools,方便开发者进行调试,也可以通过 Ctrl ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...3.3 真机调试与Chrome输出3.4 发布未成功的处理经验四、OPPO开发者工具调试五、分包加载OPPO小游戏 一、概述 推荐要看一看OPPO小游戏官方的文档,LayaAir引擎的文档更多的是引擎相关的,当然也会混合了一些小游戏接口的应用介绍...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...配详解 Author: Charley 屏幕适配是涉及的知识点较多,很多开发者都无法真正理解。 本篇从基础概念入手,详细介绍LayaAir引擎的各个屏幕适配缩放模式。 1、基础概念 以下基础概念非常重要,会影响到后面引擎适配原理的理解,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010