• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 22 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,715 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

1. 引擎模块 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...能模块,当开发者在 IDE 中创建或添加相关组件时,IDE 会自动检测当前引擎库的勾选状态,若未启用则会自动勾选对应模块(删除组件时不会自动取消勾选)。 需要注意的是,若开发者仅在代码中使用某些引擎功能,而未通过 I...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260113

2. 引用外部脚本的方式 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 91%]

...此为止,第三方模块已经成功导入到项目中了,在IDE中会自动加载,预览和运行都能正常使用。通过开发者工具调试可以看到,引入的AStarFinder类已经成功的集成到发布的代码中了,如图1-4所示 (图1-4) 二、LayaAir IDE中使用第三...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. iOS构建 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 89%]

...如图1-2所示。 (图1-2) 如果弹出提示,点击确定,可以自动跳转到安装界面,点击安装,会自动下载并安装好安卓构建所需要的环境。 由于构建工具需的库文件比较大,因此并没有直接包含在LayaAirIDE中,在第一次使用这个工...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 启动画面LoadingView · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 87%]

...ndow.loadingView.loadingAutoClose=true;//true代表当动画播放完毕,自动进入游戏。false为开发者手动控制 window.loadingView.bgColor("#FFFFFF");//设置背景颜色 window.loadingView.setFontColor("#000000");//设置字体颜色 window.loadingView.loading(-1); } 开发者可分...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. LayaNative不是浏览器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

...览器! LayaNative不是浏览器! 从LayaAir3.2版本开始,支持自动打包成为各平台的安装包(例如exe、apk、ipa),并且提供选项,由开发者自主选择对应平台的安装环境,然后自动安装好打包所需的环境,使得开发者不必再为安装什...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 基础文本 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...域外的字符像素,并且支持scroll接口,详见1.4节。shrink(自动收缩):超出文本域时,文本整体缩小以适应文本框。ellipsis(显示省略号):超出文本域时,文本被截断,并且文本最后显示省略号 自动换行 wordWrap 是否自动换行...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 脚本集定义 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...器加载 allowLoadInEditor2.4 允许运行时加载 allowLoadInRuntime2.5 自动加载 autoLoad2.6 入口文件 entries2.7 包含所有文件 includeAllFiles2.8 依赖 references2.9 优先主脚本集加载 loadBeforeMain2.10 打包外部引用 bundleExternals脚本集定义 Author: Charley 1、基...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023

8. Android构建 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...题Android apk发布 从LayaAir3.2版本开始, LayaAir Native支持也自动打包,新手也可以一键发布apk,非常易用。 对于资深的开发者, 我们也保留了构建为原生包工程的方案,让开发者更自由的接入第三方的SDK以及扩展。 一、安装构建...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...的方式 1、设置节点/组件属性后,场景里的节点/组件会自动刷新,无需代码。例如: //下面是UI进程代码 //获取选中的节点 let node = Editor.scene.getSelection()[0]; //修改节点属性,场景里的对象会自动同步,无需手动 node.props.x = 100; //...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...预览服务八、预设值8.1 纹理类型8.2 3D预制体编辑场景8.3 自动烘焙IBL8.4 3D渲染层名称定义8.5 2D渲染层名称定义项目设置详解 Author:Charley、孟星煜 一、运行配置 1.1 分辨率设置 分辨率的设置会影响IDE内的预览效果,以及项目运行...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014