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大约有 9 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

1. 模型资源设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...几种后缀的模型拖拽到入到项目资源的assets目录内,即会自动进行转换导入,然后就可以添加在场景中了。 操作如动图1-1所示: (动图1-1) 当选中某一模型后,可以在属性设置面板修改模型导入的设置,每次修改后点击应用,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

2. LOD减面插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 87%]

...层次进行删除。 模型减面压缩:细节层次减面工具,能自动计算模型的三角面数量并依据压缩比例生成各个层次的减化模型。 指定层次的剔除率:对于每个层次的模型,可以自定义在场景中优化剔除的比例条件。 二、使用说明...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

3. 绘制图形 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 76%]

...视起始点为当前端点,arcTo找不到lineTo绘制的直线时,会自动添加一条由起始点到弧线起点的直线,因此,绘制圆角矩形时,lineTo可以省略。 2.6.3 绘制圆角矩形示例 下面绘制一个圆角弧线半径为30的圆角矩形,示例代码如下: le...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

4. LayaTree调试工具 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 75%]

...需要手动点击捕获刷新按钮来更新节点树列表。或者勾选自动刷新节点树的选项。如下图所示: 开启自动刷新节点树功能后,能够实时看到场景层级的变化,不需要手动捕获刷新,当场景层级非常多的时候会轻微影响到性能调...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230809

5. 3D场景环境设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 63%]

...monics 方式,当点击 Generate Light 后,可以看到IBL Tex纹理会自动生成,并可以在3D物体的材质种调节反射效果。 五、场景雾 雾化效果在项目中起着重要的作用,雾化效果就相当于开启大气的效果,看起来有种朦朦胧胧的感觉,让...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

6. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 62%]

...包)在版本发布后会发布到release\xxx-remote目录下 启动时自动加载 勾选后,运行启动发布的项目时,该资源文件夹(分包)会自动加载 远程包地址 如果同时勾选“是否远程包”和“启动时自动加载”,会显示此参数,要求填写...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

7. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 51%]

...关键的功能,特别是在需要模拟角色或物体在三维空间内自动导航和移动的游戏中。3D寻路使得游戏内的角色能够智能地在复杂的三维环境中找到从一个点到另一个点的最优路径,同时避免障碍物和其他潜在障碍。 从LayaAir 3.2开...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240726

8. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 46%]

...着色器 (图3.0)从图3.0中看到,当创建一个3D粒子后,会自动添加这三个组件,下面我们来详细了解各系统的使用 3.1 粒子系统组件 ParticleSystem 粒子系统是LayaAir引擎特效表现的基础,通常粒子系统在三维空间中的位置与运动是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240117

9. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 41%]

...cacheAs选择”正常”和”位图”时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 2.4.5 设置Mask 根据对象(支持位图和矢量图)的形状进行遮罩显示,遮罩对象坐标系是相对于遮罩对象本身的。 如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528