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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0024 秒)

1. 2D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...对象缓存为静态图像,当cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化复杂内容,缓存为静态图像,能极大提高渲染性能,cacheAs有”none”,”normal”和”bitmap”三...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. 2.x引擎项目升级指南 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 63%]

.../gltf这三种文件,会下载和加载所有依赖资源。 但不会自动创建节点。缓存也不是节点。 Laya.loader.load("1.lh").then(res=> { /* 注意res不是节点类型! 类型也不必关心,只需要知道它有一个create方法实例化节点树。*/ let node = res...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230406

3. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 55%]

...着色器 (图3.0)从图3.0中看到,当创建一个3D粒子后,会自动添加这三个组件,下面我们来详细了解各系统使用 3.1 粒子系统组件 ParticleSystem 粒子系统是LayaAir引擎特效表现基础,通常粒子系统在三维空间中位置与运动是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014