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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

1. 定义物理引擎 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

定义物理引擎库一、理解内置的物理引擎1.1 内置物理引擎对应了哪些类1.2 把引擎编译为物理库二、定义物理引擎库的流程2.1 选择并获取第三方的物理引擎库2.2 适配第三方的物理引擎2.3 合并为完整的物理引擎库三、使用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

2. 组件装饰器说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 90%]

...饰器。 一、@regClass() 开发者编写的组件脚本,需要在类定义之前使用装饰器的标识@regClass(),示例代码如下所示: const { regClass } = Laya; @regClass() export class Script extends Laya.Script { } 如动图1-1所示,只有使用了上述的这个装饰器标识...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240809

3. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 87%]

...毁、激活、禁用等过程中,会动调用的方法。当使用定义组件脚本时,可以实现如下生命周期方法,方便快速开发业务逻辑。可以在每个方法中打印一条日志,方便开发者进行测试。 名称 条件 onAdded 被添加到节点后调用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

4. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 83%]

...编辑器UI四、程序化生成界面4.1 常用方法4.2 示例五、定义Inspector字段编辑界面六、定义面板七、使用对话框八、扩展内置菜单九、创建菜单十、在场景视图中绘制形状以及交互式手柄十一、定义配置十二、扩展编辑器配...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240918

5. 微信小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 64%]

...l,具有即点即玩,无需下载安装的HTML5特性。但从严格的定义来讲,微信小游戏不是标准的HTML5游戏。 强烈推荐要看一看微信小游戏官方的文档,LayaAir引擎的文档更多的是引擎相关的,当然也会混合了一些小游戏接口的应用介...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

6. TiledMap地图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 64%]

...开 TiledMap 地图编辑器,选中要分组的图层,在图层的定义属性栏,添加一个名为layer的string类型属性。操作如图4-1所示。 (图4-1) 点击OK,添加完成后,将所有添加了定义属性layer的图层。设置分组名称。 例如,我们将块...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303