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大约有 48 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

1. 定义物理引擎 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

定义物理引擎库一、理解内置的物理引擎1.1 内置物理引擎对应了哪些类1.2 把引擎编译为物理库二、定义物理引擎库的流程2.1 选择并获取第三方的物理引擎库2.2 适配第三方的物理引擎2.3 合并为完整的物理引擎库三、使用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

2. 项目入口说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 97%]

...配置项1.4 预览运行的入口设置二、入口的逻辑脚本2.1 定义组件脚本的基础使用流程2.2 UI组件脚本三、定义初始化项目入口说明 Author:Charley 、孟星煜 项目入口是在引擎初始化之后,项目首先要执行的地方。 对于大型项目...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240726

3. 定义界面布局 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 96%]

定义IDE界面布局一、调整为更方便资源预览二、调整为更方便层级展开三、调整为即时预览的方式定义IDE界面布局 Author:Charley && 诗换花 LayaAir 3.0 IDE允许开发者按照己的习惯或喜好,对各块功能进行任意布局排版...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

4. 属性设置面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 92%]

...UI3D 、反射探针、体积全局照明、静态合批、LOD组)、定义组件脚本、新建组件脚本。 2D节点可以增加的组件有:动画(时间轴动画、动画状态机)、2D物理、定义组件脚本、新建组件脚本。 “定义组件脚本”是添加已经...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

5. 事件管理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 91%]

...ent2.2 事件派发 Laya.EventDispatcher2.3 事件处理 Laya.Handler3. 定义的事件事件管理 1. 认识事件 1.1 什么是事件 事件Event指的是由系统事先设定的、能被对象识别和响应的动作,事件是指对象对于外部动作的响应,当对方发生了某个事...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230729

6. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 87%]

...编辑器UI四、程序化生成界面4.1 常用方法4.2 示例五、定义Inspector字段编辑界面六、定义面板七、使用对话框八、扩展内置菜单九、创建菜单十、在场景视图中绘制形状以及交互式手柄十一、定义配置十二、扩展编辑器配...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240918

7. 3D进阶 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 81%]

3D进阶定义Shader后处理CommandBuffer3D性能优化WebXRUnity资源导出插件3D进阶 3D进阶部分包括引擎功能的综合性使用,进阶性使用等相关的文档。 定义Shader 后处理 CommandBuffer 3D性能优化 WebXR Unity资源导出插件 Copyright ©Layabox 2022 all...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

8. 单选框组组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 80%]

...建RadioGroup1.2 RadioGroup属性1.3 脚本控制RadioGroup二、创建定义的RadioGroup组件2.1 准备美术资源2.2 在IDE中创建Radio组件2.3 转换成RadioGroup容器三、通过代码创建RadioGroup单选框组组件(RadioGroup) RadioGroup是单选框按钮组,按钮组之内...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231012

9. 定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 80%]

一篇学会定义Shader一、Shader基础知识1.1 Shader是什么?1.2 LayaAir引擎的Shader2.如何定义Shader2.1 Mesh中常见的属性2.2 规则说明3.uniformMap4.子着色器SubShader4.1 什么是SubShader4.2 什么是Pass5.Shader文件结构详述5.1 Instancing5.2 ReflectionProbe5....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

10. 组件装饰器说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 79%]

...饰器。 一、@regClass() 开发者编写的组件脚本,需要在类定义之前使用装饰器的标识@regClass(),示例代码如下所示: const { regClass } = Laya; @regClass() export class Script extends Laya.Script { } 如动图1-1所示,只有使用了上述的这个装饰器标识...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240809