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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0026 秒)

1. 弹窗视图组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...脚本实现关闭页面的逻辑。如动图1-7所示,勾选closeBtn的定义变量选项,然后双击Prefab2D的“UI运行时”,创建UI组件脚本。 (动图1-7) 保存场景后,在RuntimeScript.ts中添加如下代码: const { regClass } = Laya; import { RuntimeScriptBase } from...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251024

2. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...编辑器UI四、程序化生成界面4.1 常用方法4.2 示例五、定义Inspector字段编辑界面六、定义面板七、使用对话框八、扩展内置菜单九、创建菜单十、在场景视图中绘制形状以及交互式手柄十一、定义配置十二、扩展编辑器配...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 窗口组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...窗口背后可以动覆盖一层灰色的颜色,这个颜色可以定义: Laya.UIConfig2.modalLayerColor = "#333333"; 当点击窗口的关闭按钮关闭窗口时,或调用GWindow.hide方法时,窗口会被隐藏而不是销毁。这是因为窗口的设计理念是会被经常性的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 场景管理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...秒。 例如要打开一个新场景,使用加载页面,那么就先定义一个脚本代码,加入可能拖入loading场景的Laya.Prefab属性,代码如下: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; @pr...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 项目资源面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...图2-8) 通过创建shader,开发者可以对shader进行修改成定义的shader使用,如图2-9所示 (图2-9) 2.4.2 着色器蓝图 如图2-10所示,在快速创建菜单中,点击“着色器蓝图”会在assets下快速创建一个着色器蓝图文件 (图2-10) 双击蓝...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010