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大约有 18 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

1. 事件管理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...ent2.2 事件派发 Laya.EventDispatcher2.3 事件处理 Laya.Handler3. 定义的事件事件管理 1. 认识事件 1.1 什么是事件 事件Event指的是由系统事先设定的、能被对象识别和响应的动作,事件是指对象对于外部动作的响应,当对方发生了某个事...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230729

2. UI运行时 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 91%]

...生成代码2.2 勾选UI组件声明2.3 代码中使用UI组件三、与定义组件脚本区别3.1 继承类不同3.2 不同的生命周期3.3 不同的使用UI组件方式四、UI运行时和定义组件脚本的混合使用4.1 简单用法4.2 高级用法UI运行时 一、概述 在项目...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

3. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 76%]

...毁、激活、禁用等过程中,会动调用的方法。当使用定义的组件脚本时,可以实现如下生命周期方法,方便快速开发业务逻辑。可以在每个方法中打印一条日志,方便开发者进行测试。 名称 条件 onAdded 被添加到节点后调用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

4. 视频节点 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 73%]

...代码进行控制。在Scene2D的属性设置面板中,增加一个定义组件脚本。然后,将VideoNode拖入到其暴露的属性入口中。下面给出一个示例代码,实现脚本控制VideoNode: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends La...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240912

5. 基础文本 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 70%]

... 语句说明 <b>Text</b> <b>这是粗体字</b> 定义粗体字 <i>Text</i> <i>这是斜体字</i> 定义斜体字 <u>Text</u> <u>这是下划线文本</u> 定义下划线 <li>Text1</li> <li>Text2</li> &...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230830

6. TiledMap地图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 68%]

...开 TiledMap 地图编辑器,选中要分组的图层,在图层的定义属性栏,添加一个名为layer的string类型属性。操作如图4-1所示。 (图4-1) 点击OK,添加完成后,将所有添加了定义属性layer的图层。设置分组名称。 例如,我们将块...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

7. 程序蓝图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 68%]

...个节点以后就会停止。 (动图11-3) 三、蓝图装饰器 定义的组件脚本与基础装饰器的使用请参考《 实体组件系统》。 在定义的组件脚本中,使用蓝图装饰器可以暴露类、函数、变量等到蓝图编辑器中。 3.1 类 需要在类定义...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240905

8. 时间轴动画编辑详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 66%]

...改变的依据。 (图2-5) 2.5 曲线、切线、权重 2.5.1 曲线 定义: 曲线是指两个关键帧之间用于帧过渡的插值算法连线。 作用: 用于两个关键帧之间的属性插值算法,调节动画关键帧之间的过渡效果。 外观: 曲线线条是关键帧...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230519

9. 使用3D精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 63%]

...2-7) 如图2-8所示,通过点击Layer,可以选择编辑器已经定义好的Default,Layer1等等,也可以再次编辑Layer层 (图2-8) 也可以通过代码来设置 /** * 蒙版层。 */ get layer(): number set layer(value: number) //添加显示图层(为相机添加一个蒙...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

10. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 63%]

...受鼠标事件(以下属性均将失效) Hit Area 点击区域,定义区域只支持圆形、矩形、多边形 MouseThrough 默认值为false,如果设置为true,则点击空白区域(不设置Texture、Image等)可以穿透过去,只针对身有效 Hit Test Piror 当值为tr...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528