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...string的控件不适合,需要在这里设置组件属性标识的参数inspector为“color”。示例代码如下: //显示为颜色输入(如果类型是Laya.Color,则不需要这样定义,如果是字符串类型,则需要) @property({ type: String, inspector: "color"}) color: st...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...出3.2 预设导出3.3 帮助 help四、场景对象导出支持列表4.1 Inspector面板的基础属性4.2 相机的属性4.3 光照相关的属性4.4 模型相关的属性4.5 纹理的属性4.6 动画的属性4.7 预制体4.8 着色器Shader4.9 粒子五、模型的导出文件与加载显示5.1 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109
...器UI四、程序化生成界面4.1 常用方法4.2 示例五、自定义Inspector字段编辑界面六、自定义面板七、使用对话框八、扩展内置菜单九、创建菜单十、在场景视图中绘制形状以及交互式手柄十一、自定义配置十二、扩展编辑器配置界...
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...string的控件不适合,需要在这里设置组件属性标识的参数inspector为“color”。示例代码如下: //显示为颜色输入(如果类型是Laya.Color,则不需要这样定义,如果是字符串类型,则需要) @property({ type: String, inspector: "color"}) color: st...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
组件系统之Mesh一、概述二、MeshRenderer组件2.1 Mesh Renderer Inspector2.2 MeshRenderer的Material三、MeshFilter组件组件系统之Mesh 一、概述 Mesh是指模型的网格数据,3D模型是由多边形拼接而成,而一个复杂的多边形,实际上是由多个三角形拼...
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... : { type: Bool, default: false } }, styles: { RAIN : { caption: "下雨", inspector : null }, //inspector为null,不显示在属性面板 SNOWY : { caption: "下雪"}, // 定义不属于uniform和define的属性 weather : { caption:"天气", inspector: RadioGroup, options: { members: [RAIN, SNOWY...
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...与Shader的映射对应 图1-1 1.2 蓝图界面预览 图1-2 蓝图文件Inspector窗口 蓝图Params窗口 蓝图文件Pass窗口 蓝图预览窗口 2.与Shader的异同 2.1 固定的三种基础材质类型 2.1.1 PBR 常见的Shader属性: NormalWS 世界法线计算世界坐标中各顶点的...
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...会在其它文档中讲解 (图1-3) 当我们点击Scene3D节点,在Inspector下看看都有什么参数信息,如图1-4所示 (图1-4) 从图1-4看到几个组件,也就是我们需要关心的几个内容,接下来讲解场景涉及到的内容: 环境天空 环境光 环境反...
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..."myMaterial"。 2、材质面板 创建完材质之后我们看到右侧的Inspector面板上会出现新的属性说明,当我们选中创建的材质后,属性面板便会显示当前材质的属性内容,属性面板主要由材质基础属性与材质效果展示两部分组成,如图2-1...
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... 4.4 设置粒子系统渲染模块 (图4.4-1) 创建粒子系统后,Inspector面板中默认会添加ShurikenParticleRenderer组件,选择FlameRoundYellowParticle材质 (图4.4-2) 在Scene窗口中,可以看到粒子效果已经换成贴图,需要进一步设置贴图动画 4.5 使...
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