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大约有 13 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

1. 3D概念入门 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...基于物理渲染 (Physicallly Based Rendering) 的材质,通过模拟自然界的物理规律可以让3D模型的质感更为真实,接近或还原现实世界中的质感。例如,图4-2中的桶采用了PBR材质。 (图4-2) 基于网格与材质组成了模型这一概念,理论上...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. 体积全局照明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 87%]

...挥着至关重要的作用。它为虚拟场景添加了深度、氛围和自然的照明效果,增强了整体视觉质量和真实感。 2.Volumetric GI组件 2.1 创建一个Volumetric GI组件 可以向场景中的Sprite3D对象添加Volumetric GI组件,引擎的Volumetric GI组件可以在...

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3. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 84%]

... RigidBody 2.1 添加刚体组件 2.1.1 什么是刚体 大家都知道,自然界一切有形体的物质,都可以叫物体。 刚体是力学中为了体现物体特性的一种科学抽象概念,也是一种理想状态的力学表达模型,是指在运动中和受到力的作用后,形...

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4. 项目设置详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 79%]

...的边始终保持垂直,所以用户设备竖屏时看到横屏画面,自然就会把设备横过来,从而吻合了产品的设计。 3,始终竖屏:vertical 当我们设置的宽高就是竖屏产品时,vertical无疑是最佳的体验,效果如动图1-6所示。 (动图1-6) 通过...

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5. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 65%]

...(RigidBody),这是物理引擎的基础之一。 大家都知道,自然界一切有形体的物质,都可以叫物体。 刚体是力学中为了体现物体特性的一种科学抽象概念,也是一种理想状态的力学表达模型,是指在运动中和受到力的作用后,形...

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6. 着色器蓝图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 59%]

...一种细微的表现,使角落,裂缝变得更暗,以创建一个更自然,现实的外观 Emission 自发光颜色 Anisotropy 各向异性参数,增加采样次数来补充贴图展示在模型上的细节 Alpha 透明度,选择了TRANSPARENT渲染模式,会根据Alpha值选择不同...

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7. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 58%]

...于模拟中烟、雾、水、火、雨、雪、流光等非固定形态的自然现象。而上述这些自然物体的形态由于没有固定的形态,所以不能用固定的模型来模拟实现,需要用多个模型组合成一个完整的视觉效果,而3D粒子正是组合效果的最...

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8. 层级面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 55%]

...用于模拟烟、雾、水、火、雨、雪、流光等非固定形态的自然现象。详细的做法请参考文档《3D粒子编辑模块》。 PixelLine是像素线,是通过渲染一组带有颜色的线,来绘制3D精灵。详细的介绍请参考文档《像素线》。 Trail是拖尾...

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9. 缓动 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 49%]

...数学等原理真实地模拟显示生活中的运动现象,更加符合自然规律及人类认知,并使对象按照用户期望的行为交互,提供连续性体验。游戏开发中缓动动画比较常见,它是提升游戏UI体验的重要因素之一,例如对话框弹出、关闭...

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10. 文本进阶使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 46%]

...于UIComponent再往上才是Sprite,从原理上,路径越短,性能自然越好。所以,比较简单的文本,当Text可以满足时,原则上优先使用Text,而Label由于属性非常丰富,适用于相对布局等等Text无法满足的应用场景。 对于fillText而言,我...

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