大约有 32 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)
...功能可以用来修改编辑器场景视窗的背景颜色,开发者可自行选择,效果如图7-1所示。 (图7-1) 还可以在Design Image中,设置UI编辑时的参考图(根据美术需求设计UI时,放置在场景中的位图,运行时不显示)。参数设置如下: So...
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...到Scene3D场景中时,会自动添加Animator组件,如果没有可以自行添加Animator组件,并且保证AlwaysAnimate模式 (图8) 此时,我们需要创建一个AnimationController文件,也就是3D动画状态机 (图9) 将新创建的Animation Controller文件,拖入到A...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...t/ 这里仅提供两个基础的文档入口,其实文档很全面,请自行根据文档的菜单列表查看学习。 Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2023-03-03 17:34:13 img{cursor:pointer}
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...adb)。要记得添加环境变量(不知如何添加环境变量的可自行百度)。 3.2 OPPO小游戏发布与接入完整流程 为了让发布OPPO顺利一些,有一些检查工作我们要做。 第一、PC里,node环境、ADB、Chrome这些,都必须要安装好。 第二、在OP...
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...; 4,run(): any 执行处理器 this.Tab.selectHandler.run(); //可以自行调用run() 5,runWith(data: any): any 执行处理器,并携带额外数据 this.Tab.selectHandler.runWith(1); //可以自行调用runWith(),并传入参数1 6,setTo(caller: any, method: Function | null, a...
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...擎是项目开发者通过了解与参照引擎的对接流程与接口,自行与第三方物理引擎对接,并整合形成的物理引擎库。 下面,我们就通过分析引擎源码中的编译脚本,了解需要将哪些类文件编译整合为一个独立的物理引擎库。 首先...
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...脚本。它可以自定义启动入口,用来替代启动场景,并且自行决定场景启动前要处理的逻辑,以及打开场景的时机。 (图1-7) 这个脚本需要导出一个名为main的函数。引擎初始化后将直接调用这个函数,不再打开默认场景,由开...
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...果杂乱,示例代码中的部分代码先注释掉了,开发者可以自行取消注释观察效果) 2. Textinput代码创建 有时,不想让Textinput组件一开始就在舞台上,而是在要用的时候才添加,这就要通过代码来创建了。在Scene2D的属性设置面板中...
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...作下非常的简单,点击所需要调整的颜色,在颜色面板中自行选择即可。 二、通过代码创建ColorPicker 在进行书写代码的时候,免不了通过代码控制UI,创建UI_ColorPicker类,通过代码设定ColorPicker相关的属性。示例代码如下: const {...
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...首先需要查看更新日志,然后在点击更新前,建议开发者自行备份旧插件包,最后点击更新按钮,并重新将插件导入到IDE即可完成更新。 (动图2-10) 2.2 本地导入插件 如果用户想要导入以前自己保存过的资源包,可以在IDE中,...
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