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大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

1. 显示文本组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...组件 在进行项目开发的时候,有时不想让Label一开始就在舞台上,而是在要用的时候才添加,这就要通过代码来创建了。在Scene2D的属性设置面板中,增加一个自定义组件脚本,创建UI_Label类,通过代码创建Label,它的其他属性也...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 字体切片组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 87%]

... } 2、代码创建FontClip 有时,不想让FontClip组件一开始就在舞台上,而是在要用的时候才添加,这就要通过代码来创建了。在Scene2D的属性设置面板中,增加一个自定义组件脚本,代码运行示例: (图2-1) 示例代码如下: const { reg...

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3. 按钮组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...i/button-5.png", "resources/res/ui/button-6.png"]; // 计算将Button至于舞台中心的偏移量 this.xOffset = (Laya.stage.width - this.HORIZONTAL_SPACING * (this.COLUMNS - 1) - this.BUTTON_WIDTH) / 2; this.yOffset = (Laya.stage.height - this.VERTICAL_SPACING * (this.skins.length / this.COLUMNS ...

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4. 基础文本 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...裁剪。 2. 代码创建Text 有时,不想让Text节点一开始就在舞台上,而是在要用的时候才添加,这就要通过代码来创建了。在Scene2D的属性设置面板中,增加一个自定义组件脚本,示例代码如下: const { regClass, property } = Laya; @regClass()...

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5. 输入文本组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

... 2. Textinput代码创建 有时,不想让Textinput组件一开始就在舞台上,而是在要用的时候才添加,这就要通过代码来创建了。在Scene2D的属性设置面板中,增加一个自定义组件脚本,示例代码如下: const { regClass, property } = Laya; @regClass(...

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6. 屏幕适配 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...高(屏幕宽高)1.6 设计宽高1.7 画布宽高1.8 适配宽高1.9 舞台宽高2、LayaAir屏幕适配模式详解2.1 最容易理解的适配模式2.2 移动端适配模式2.3 PC适配模式showall2.4 其它适配相关学习LayaAir屏幕适配详解 Author: Charley 屏幕适配是涉及的...

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7. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...角为基准进行定位的。 轴心点是基准点,决定着Sprite在舞台的位置。轴心点以像素为单位,默认X、Y坐标为(0,0)表示图片左上角作为基准点。当修改了Sprite对象设置默认轴心点,对Sprite对象设置位置Position、缩放Scale、旋转Rotation...

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