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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)

1. Spine渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...普通渲染流程。但是,我们更建议调整Spine美术资源以获取最优动画播放性能。 2.5 皮肤名称 skinName 当Spine里存在多套皮肤话,通过切换不同皮肤名称,可以在IDE里预览不同皮肤效果,如图2-4所示。 (图2-4) 开发者也...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

2. 资源包导出与上传至商店 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 97%]

...2 技术角度分类与差异 资源商店分类,是为了用户在获取资源时候,查找更加方便。 从技术角度上看,LayaAir引擎资源有三种类别,分别是项目模板包(源码)、插件安装包、资源包。 类型 说明 是否配置package.json 包...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

...件会自动刷新,无需代码。例如: //下面是UI进程代码 //获取节点 let node = Editor.scene.getSelection()[0]; //修改节点属性,场景里对象会自动同步,无需手动 node.props.x = 100; //修改组件属性,场景里对象会自动同步,无需手...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010