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大约有 14 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

1. 节点管理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...下,相当于循环调用一次addChild子节点 查找 根据名字,获取子节点对象getChildByName(name: string) 当我们知道某个节点的名字时,可以用个此方法找到父节点下一级的某个子节点 根据子节点的索引位置,获取子节点对象getChildAt(index:...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 选择支持 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...ve(10); //清除所有选择 aPanel.selection.clear(); //单选模式下,获取当前选中的孩子节点的索引 let selectedIndex = aPanel.selection.index; //多选模式下,获取所有选中的孩子节点的索引 let indice = aPanel.selection.get(); Copyright ©Layabox 2025 all right res...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 列表组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

... class MyItem extends Laya.GButton { //注意!在onConstruct里才可以获取子对象,建议在这里做初始化,不要在构造函数里做初始化 onConstruct() { //this.xx = this.getChild("xx"); //this.xx.on(Laya.Event.CLICK, this, this.onClick); } sayHello() { console.log("Hello from M...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

4. 角色控制器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...代码逻辑中调用实现。 4.1 角色位置 position 角色位置用于获取和设置角色控制器的位置,通常应用于获取角色当前位置,或者设置角色位置初始化(例如出生点与传送点)等需求。 代码设置示例如下: const { regClass, property } = Lay...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 网格 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...信息,Shader中常见的顶点,法线等数据都是从Mesh数据中获取而来 一个标准的网格数据由以下的几部分属性组成 Vertex:三维空间中位置的集合 Topology:Mesh的基本片元型 Index:索引数据,描述顶点组合片元的整数集合 Vertex:顶...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 对象池 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...畅度。 2.1 获得一个对象池 /** * 根据对象型标识字符,获取对象池。 * @param sign 对象型标识字符。 * @return 对象池。 */ static getPoolBySign(sign: string): any[] { return Pool._poolDic[sign] || (Pool._poolDic[sign] = []); } Laya.Pool 是通过对象型标...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 2D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...减少CPU使用量3.1 减少动态属性查找3.2 性能消耗的回收3.3 获取显示对象边界的做法3.4 根据活动状态改变帧频3.5 使用callLater3.6 图片/图集加载四、其它优化策略4.1 减少粒子的使用数量4.2 尽量减少旋转,缩放,alpha等属性的使用4.3 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. UI运行时 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...utton,this.Image,具有代码提示效果。而自定义的组件脚本获取只能通过代码定义属性,再在IDE中拖入节点获取节点或组件。 因此建议开发者:一般情况下使用自定义脚本的方式。只有当页面内需要管理较多的组件时,使用UI组件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. Steam扩展实例 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...动态链接库2.3 完成初始化三、成就3.1 设定游戏的成就3.2 获取数据与建立回调3.3 封装成就功能3.4 设定成就3.5 效果展示Steam扩展实例 一、概述 LayaAir支持增加自定义的Windows扩展,用户可以通过LayaNative提供的扩展工具,通过生成...

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10. 使用3D精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...点下是否存在某个名字的子节点,通常会调用如下方法来获取子节点 getChildByName("xxx") /** * 根据子节点的名字,获取子节点对象。 * @param name 子节点的名字。 * @return 节点对象。 */ getChildByName(name: string): Node { for (let child of this._chi...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010