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大约有 25 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

1. UI运行时 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...utton,this.Image,具有代码提示效果。而自定义的组件脚本获取只能通过代码定义属性,再在IDE中拖入节点获取节点或组件。 因此建议开发者:一般情况下使用自定义脚本的方式。只有当页面内需要管理较多的组件时,使用UI组件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 实体组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 96%]

...添加到舞台后,可在此方法中进行一些初始化的操作,如获取组件引用、设置初始状态等。onDestroy方法在游戏对象被销毁时调用,可在此方法中释放游戏对象所占用的资源,如内存、纹理等,以避免内存泄漏和资源浪费。通过合...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 94%]

...添加到舞台后,可在此方法中进行一些初始化的操作,如获取组件引用、设置初始状态等。onDestroy方法在游戏对象被销毁时调用,可在此方法中释放游戏对象所占用的资源,如内存、纹理等,以避免内存泄漏和资源浪费。通过合...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 开放数据域组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 90%]

...、独立的 JavaScript 作用域。在这个作用域中,开发者可以获取到玩家的一些隐私数据,并对这些数据进行处理。开放数据域和执行游戏逻辑的主域是相互隔离的,并且只能进行从主域到开放数据域的单向通信。 对于开发者而言...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 动画状态机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

...图3-4) LayaAir 3D引擎的Sprite3D类提供了 getComponent() 方法来获取模型上的组件。带动画的模型在加载创建时引擎默认赋予了Animator(动画状态机)动画组件,因此我们可以这样获取: //获得状态机 this.animator = this.target.getComponent<La...

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6. 位图切片组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

...也可以通过代码来设置,上述示例演示了如何通过计时器获取每一秒更新clip.clipX切片,通过每秒更新数字实现计时器的功能,有兴趣的读者可以自己通过代码设置Clip,创建出符合自己项目中需要的Clip。 注:需要将图片资源的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 下拉选项框组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

...下述示例演示了如何通过代码设置下拉选项,并通过点击获取到选项。 运行示例效果: (动图2-1) 示例代码: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class UI_ComboBox extends Laya.Script { private skin: string = "resources/res/ui/combobox.png";/...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 组件属性的代码使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...好的2D节点Sprite拖入到@property暴露的属性入口中,这样就获取到了此节点。 (动图1-1) 然后就可以在脚本中使用代码改变节点的属性了,例如,给Sprite添加纹理等,示例代码如下所示: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export...

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9. 组件装饰器说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...加好的Image拖入到@property暴露的Image属性入口中,这样就获取到了此节点,然后可以在脚本中使用代码控制Image的属性了。 (动图2-3) 代码中使用属性参考《组件属性的代码使用》。 2.5.2 自定义对象类型 自定义对象类型,就是...

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10. 使用3D精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...点下是否存在某个名字的子节点,通常会调用如下方法来获取子节点 getChildByName("xxx") /** * 根据子节点的名字,获取子节点对象。 * @param name 子节点的名字。 * @return 节点对象。 */ getChildByName(name: string): Node { for (let child of this._chi...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010