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...对象数量numChildren 通过调用父节点的numChildren属性,可以获得父节点下一级的所有子节点的数量,可用来遍历所有子节点使用,注意不包括子节点下的子节点 获取父节点对象parent 通过调用子节点的parent属性,可以直接获取父节...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250422
...NewScript extends Laya.Script { private ui : RuntimeScript; onStart() { // 获得场景的Runtime对象 this.ui = this.owner.scene as RuntimeScript; // Button添加鼠标事件,让Image不显示 this.ui.Button.on( Laya.Event.MOUSE_DOWN, null, ()=>{ this.ui.Image.visible = false; }); } } ui 属...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250422
...tor(动画状态机)动画组件,因此我们可以这样获取: //获得状态机 this.animator = this.target.getComponent<Laya.Animator>(Laya.Animator); 注:这段代码来自“3D入门示例”的“Animator”场景。 3.4 编辑动画状态机 动画状态机 面板中,可以...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250422
...二、A*寻路2.1 A*算法2.2 A*代码中使用2.3 地形数据导入2.4 获得最短路径三、地形处理3.1 高度图3.2 网格地形3D精灵 MeshTerrainSprite3D3.3 更新世界矩阵3.4 得到整数的网格索引3.5 得到世界坐标系下的真实坐标3.6 初始化目标点四、角色移...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...明文件。.d.ts 文件包含对应的类型定义,使 TypeScript 项目获得完整的类型支持。 -o ./src/libs/protobuf/protobuf.d.ts -o:指定输出文件路径。 ./src/libs/protobuf/protobuf.d.ts:这是生成的 .d.ts 文件的路径,包含所有生成的类型定义。 此文件...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250422
...n let option:any = {}; option.blob = this.imgBlob; //通过传递blob对象获得HTMLImageElement Laya.loader.fetch("" ,"image", null, option).then((res)=>{ }); 通过Option参数指定fetch()方法,传递blob对象获得HTMLImageElement 目前支持的Option参数: export interface ILoadOpti...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250422
...的规避优先级。较高的优先级可以让代理在寻路和避障时获得更高的优先权。数值越小优先级越高。 Area Mask:设置代理可以通过的导航区域类型。可以限制代理只在特定类型的区域内移动。 2.4 导航区域链接(Nav Mesh Link) 导航区...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250422
...baisc/Inspector/InspectorPanel.widget),然后在代码里通过getChild获得的Widget对象类型则自动为IEditor.InspectorPanel,然后可以通过上述的API(inspect等)进行填充。 类型和属性定义语法请参考文档。 在LayaAir3.2中,可以用更直观的方式定义...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250422
...体,忽略其形状和体积的变化。这样的近似方法通常能够获得与实际情况相符的结果。 在LayaAir3引擎中,3D刚体的类为Rigidbody3D,这是一个物理的组件类,继承自物理碰撞器组件类 PhysicsColliderComponent,它提供了物理模拟所需的全...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250422
...,此处建议与文本组件的”font size“属性保持一致,这样获得的缩放效果最准确。如果不允许缩放,那此处与实际文本的字体大小设置均无效,会始终保持位图字体的源图大小 自定义行高 勾选后,可以设置行高。如果不勾选,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250422