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大约有 17 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

1. UI滤镜效果 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...erty } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { // 获得Image组件 @property({ type: Laya.Image }) public img: Laya.Image; //组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { //创建一个颜色滤镜对...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

2. 组件属性的代码使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 90%]

...ype :Laya.Sprite3D } )节点类型属性,来拖入particle节点,可以获得particle节点对象。transform可以直接修改,而simulationSpeed属性则通过getComponent(Laya.ShurikenParticleRenderer).particleSystem的方式获取。 二、组件类型的使用 @property( { type : Laya.Shu...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240809

3. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 82%]

...逃脱奖励的逻辑 console.log("离开毒气区域:" + self.label + "获得逃脱奖励,生命值+10"); } console.log("onTriggerExit========", other, self); } /** * 3D物理碰撞器事件(不适用2D),在每一次发生物理碰撞的开始时,引擎都会调用一次的事件方法...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

4. UI运行时 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 78%]

...NewScript extends Laya.Script { private ui : RuntimeScript; onStart() { // 获得场景的Runtime对象 this.ui = this.owner.scene as RuntimeScript; // Button添加鼠标事件,让Image不显示 this.ui.Button.on( Laya.Event.MOUSE_DOWN, null, ()=>{ this.ui.Image.visible = false; }); } } ui 属...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

5. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 77%]

...的规避优先级。较高的优先级可以让代理在寻路和避障时获得更高的优先权。数值越小优先级越高。 Area Mask:设置代理可以通过的导航区域类型。可以限制代理只在特定类型的区域内移动。 2.4 导航区域链接(Nav Mesh Link) 导航区...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240726

6. 动画状态机详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 77%]

...tor(动画状态机)动画组件,因此我们可以这样获取: //获得状态机 this.animator = this.target.getComponent<Laya.Animator>(Laya.Animator); 注:这段代码来自“3D入门示例”的“Animator”场景。 3.4 编辑动画状态机 动画状态机 面板中,可以...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230804

7. 组件装饰器说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 75%]

...,也可以使用表达式,通过将条件表达式放到字符串里,获得布尔类型的运算结果。字符串表达式内,data是一个固定名字的变量,它是当前类型的所有已注册属性的数据集合。表达式内可以使用所有js语法,但不能引用引擎相关...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240809

8. 节点管理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 74%]

...对象数量numChildren 通过调用父节点的numChildren属性,可以获得父节点下一级的所有子节点的数量,可用来遍历所有子节点使用,注意不包括子节点下的子节点 获取父节点对象parent 通过调用子节点的parent属性,可以直接获取父节...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

9. 文本进阶使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 71%]

...,此处建议与文本组件的”font size“属性保持一致,这样获得的缩放效果最准确。如果不允许缩放,那此处与实际文本的字体大小设置均无效,会始终保持位图字体的源图大小 自定义行高 勾选后,可以设置行高。如果不勾选,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230612

10. 使用3DUI · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 65%]

...target: Laya.Sprite3D; public animator: Laya.Animator; onAwake(): void { //获得状态机 this.animator = this.target.getComponent<Laya.Animator>(Laya.Animator); } } 最后来看看运行效果: (动图2-10) 到此为止,UI3D组件已经介绍完了,开发者可以在项目中通过...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129