• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

1. 项目资源面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...资源目录1.1 项目资源目录assets1.2 项目源码目录src1.3 右键菜单1.4 2D图片编辑成精灵纹理二、快速创建文件2.1 创建文件夹2.2 创建预制体2.2.1 预制体2D2.2.2 预制体3D2.3 创建场景(scene)2.4 创建着色器2.4.1 着色器2.4.2 着色器蓝图2.4.3 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

2. 层级面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 76%]

...点2.4 锁定节点2.5 节点的收缩与展开2.6 节点排序2.7 右键菜单的通用功能2.8 节点树三、3D场景节点操作3.1 3D场景根节点的删除与创建3.2 3D基础节点3.3 创建3D渲染节点四、2D场景节点操作4.1 2D基础节点4.2 UI节点4.3 骨骼节点层级面板...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

3. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 70%]

...一个Unity项目后,如果还没有安装插件,那么需要在Unity菜单下打开Window->Package Manager窗口,如图2-1所示。 (图2-1) 然后,如图2-2所示,在打开的窗口中,点击左上角的+按钮,选择Add package from git URL。 (图2-2) 将插件的Git...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

4. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 65%]

...段编辑界面六、自定义面板七、使用对话框八、扩展内置菜单九、创建菜单十、在场景视图中绘制形状以及交互式手柄十一、自定义配置十二、扩展编辑器配置界面十三、扩展构建流程十四、自定义发布目标平台十五、资源导入...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240918

5. 动画节点 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 60%]

...IDE提供了制作图集的工具,如图2-5所示,在导航的工具菜单中选择制作图集。 (图2-5) 点击后打开的制作图集工具如图2-6所示。 (图2-6) 制作图集时,要将需要放入图集的一系列图片,存放在一个文件夹中(这里存放在...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230629

6. TiledMap地图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 42%]

...导出的时候,我们要选择json的格式。 在Tiled工具的文件菜单里,点击另存为,将已完成的Tiled地图,另存为json文件类型,本例命名为 orthogonal.json(文件名开发者随意,后面保持一致即可),点击保存,存到项目目录内(本例为...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

7. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 29%]

...的核心因素。 如何创建.shader文件? 在项目资源窗口右键菜单 -> 选择创建 -> 选择着色器(如图1-1所示),有五种内置Shader可选。 (图1-1) 1.2.2 应用范围 LayaAir引擎中的Shader的应用主要体现在对不同物体的材质效果表达,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926