• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

1. 动画状态机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...当前层的动画不会播放,1则会播放,0-1之间会采用类似融合的情况来播放动画,比如之前说的边移动边射击的情况,如果设置为0.5则射击动画播放时手部只会抬到脖子附近。 通过代码,我们可以获得想要的图层,需要使用Animato...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 动画烘焙 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 89%]

...作后,开始执行动画烘焙。 动画烘焙的动画不支持动画融合。 在节点名字“DanDing”的目录下会生成动画烘焙后的数据文件。 注意:生成数据文件的目录名是节点的名字 我们来看看都生成了什么数据文件,如图2-7所示 (图2-7)...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 21%]

... 表示 Animator 更新耗时(ms)。统计范围为 Animator 在更新/融合/事件脚本等流程中的总耗时。 典型用途:当同屏角色/怪物数量增加导致卡顿时,这项经常是“脚本之外”的重要 CPU 消耗点。若该项高,通常需要降低动画更新频率...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128