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大约有 12 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

1. UI编辑器基础交互 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...、下对齐、相同宽度、相同高度、均匀行距、均匀列距、表格排列、显示设置、缩放设置。 2、视窗摄像机模式 ​ 在2D场景中点击小手图标即可进入视窗摄像机模式,也可以按住鼠标右键直接进入该模式,在该模式下,持续按住...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 位图切片组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...根据X,Y轴数量分割,勾选后通过宽高来分割切片,详情见表格后内容。 切片宽度 clipWidth 横向分割图片资源时,每个切片的宽度。 切片高度 clipHeight 纵向分割图片资源时,每个切片的高度。 X轴数量 clipX 横向分割图片资源时,...

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3. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...能够在遇到物理碰撞时,有更自然、更真实的响应。下面表格罗列了全部的物理事件方法: 名称 条件 onTriggerEnter 3D物理触发器事件与2D物理碰撞事件,开始碰撞时执行,仅执行一次 onTriggerStay 3D物理触发器事件与2D物理碰撞事件(...

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4. 2D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...监控结果文件。如图5-3所示 (图5-3) 监控结果是以数据表格形式展现的。我们可以根据消耗排行,找到Function中提供的函数名,针对性能消耗较大的地方进行优化。 5.2 内存占用分析 启动内存分析 选中 Take Heap Snapshot,点击 Take ...

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5. 屏幕适配 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...式来体现。为了更好的理解这个概念,我们先看一组数据表格。如图图1-4。 (图1-3) 通过图4的数据,我们可以看出,随着手机设备的更新,物理分辨率已经越来越高,如果我们按物理分辨率来进行屏幕适配,先不算安卓,光iPh...

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6. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...Z) Scale(缩放) 支持(包括:X、Y、Z) 对比上面的图和表格,我们看到Tag是不支持的。Static与Layer是部分支持。后续将不再提醒,关注表格中的支持状态即可。 这里特别说一下,静态Static勾选后是全选,也就是Everything,如图4-...

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7. 实体组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...能够在遇到物理碰撞时,有更自然、更真实的响应。下面表格罗列了全部的物理事件方法: 名称 条件 onTriggerEnter 3D物理触发器事件与2D物理碰撞事件,开始碰撞时执行,仅执行一次 onTriggerStay 3D物理触发器事件与2D物理碰撞事件(...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...碰撞的反馈,以及激活相应的生命周期方法。 下面通过表格的方式,对应了各碰撞器之间是否可触发碰撞事件的生命周期虚方法。 静态碰撞器 动力学刚体碰撞器 运动刚体碰撞器 角色碰撞器 静态碰撞器 ✘ ✔ ✘ ✔ 动力学刚体...

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9. 资源加载 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...种方式。开发者用哪一种都可以。具体参照1.2的类型标识表格。 2.3 统一类型的多资源加载方式 也有的时候,加载的多资源,都需要使用类型标识,而这些类型都是同一种类型,例如,加载的全都是无后缀的URL资源。 这时,我...

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10. 模型资源设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...性的设置比较好理解,如图3-1所示, (图3-1) 我们通过表格进行概要介绍。 中文属性名 英文属性名 属性说明 动态读写 read Write 当勾选动态读写后,允许开发者在运行时动态访问或修改模型的数据(比如捏脸时,需要更改的mes...

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