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大约有 31 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

1. UI组件详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...的创建2.1 直接使用组件2.2 右键菜单2.3 通过组件资源命名规则,直接被IDE识别2.4 容器组件的创建与解除三、相对布局UI组件详解 Author: Charley UI组件是2D编辑中的基础组件,我们日常开发的2D UI界面的编辑,都是基于UI组件。 一、...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. 屏幕适配 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 76%]

...下会直接采用设计宽高值,其它适配模式下,会根据适配规则产生变化。画布宽高的值对画面最终的清晰度以及性能都会产生影响,甚至边缘锯齿或画面模糊也与此处画布宽高值有关。 我们在IDE里任意运行一个页面, 在打开的c...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

3. Web发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 75%]

...不支持压缩格式的系统时,fallback到源文件。 纹理格式的规则: 1、Web平台和各个小游戏平台的远程包,会同时发布PC/Android/iOS三种平台的格式; 2、微信平台会同时发布Android/iOS两种格式; 3、其他小游戏平台只发布Android格式。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

4. 导航容器组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 72%]

...ViewStack组件子页面的name属性 ViewStack子页面name属性的命名规则为item0、item1、item2.....”如果有更多页面以此类推,如图1-4所示。 (图1-4) 若不按此规则增加name属性,生成的ViewStack组件为无效组件,不能正常运行。 1.4 设置ViewStac...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

5. 面板容器组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 70%]

...动条皮肤,默认不设置。滚动条皮肤资源要符合资源命名规则 hScrollBarSkin 水平滚动条皮肤,默认不设置。滚动条皮肤资源要符合资源命名规则 elasticEnabled 是否使用橡皮筋回弹效果,默认为false 对Panel组件设置滚动条,可以只设...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

6. 陀螺仪与加速计 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 64%]

...键盘屏幕,离开屏幕或键盘为正。 ​旋转必须使用右手规则,即正向沿一个轴旋转为从该轴的方向看顺时针旋转。从两个系重合开始,旋转应用下列规则: 以设备坐标系z轴为轴,旋转alpha度。alpha的作用域为[0, 360]。 (图1) 以...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

7. 使用二进制图片 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 63%]

...,用 Laya.loader.fetch 加载图片二进制数据,根据自定义的规则,可以解析数据加密方式,并获得完整图片数据。在这里我们更多的介绍一下 LayaAir3.0引擎的 Laya.loader.fetch 方法。使用 Laya.loader.fetch 的好处是它是较为底层的下载资源...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

8. 自定义物理引擎 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 62%]

...晰的看出,copyJsLibs任务中通过gulp.src()指定要处理的文件规则,然后按这个规则把符合条件的文件通过gulp.dest()复制到指定的目录中去。在物理引擎库的任务代码中,也可以直观的看出,每一个LayaAir物理引擎库都是LayaAir引擎的物...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

9. 单选框组组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 59%]

...。 (图2-1) Tips: 这里要特别注意一下皮肤图片的命名规则,在自定义的RadioGroup组件中,不能使用RadioGroup或RadioGroup_为前缀命名。因为要使用Radio单选框组件来作为它的子项组件,所以本例中的图片资源命名使用radio_为前缀。 2...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

10. 小游戏发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 53%]

...码包和资源包的体量控制,可以让开发人员根据小游戏的规则控制好项目包体的大小,保障游戏的加载体验不至于过久。 2.3 缓存与其它小游戏接口 除了以上游戏本身项目关系密切的介绍,其实小游戏更大的好处是,提供了比HTM...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014