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...型后,即将isKinematic的值设置为true。 那么运动刚体可以触发第三方的物理反馈,自己却不受物理影响。例如,运动刚体与动力学刚体发生撞击,动力学刚体会受力反弹,但运动刚体却不会受力的影响,不会产生受力位移,运动...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...EVENT_TOUCH_OUT,this,this.LeftbuttonEvent0); // 注意同一按钮的不同触发 leftXRInput.addButtonEvent(1,ButtonGamepad.EVENT_TOUCH_STAY,this,this.LeftbuttonEvent1); leftXRInput.addButtonEvent(1,ButtonGamepad.EVENT_TOUCH_OUT,this,this.LeftbuttonEvent1_1); leftXRInput.addButtonEvent(3,ButtonGame...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...断是每一帧都会判断一次。onDisable()是节点从舞台移除后触发,当子弹超出屏幕被移除时,就触发这个方法,这里是回收子弹到对象池了。 2.2 组件的事件方法 事件方法是指在某些特定的情况下,会根据条件自动触发的方法。当...
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...变量的get等。 参数节点只有被函数节点的输入参数引用触发。输出执行类型的引脚只能连接一个执行类型的引脚(例如,一个then只能连接一个execute,如果强行连接第二个execute,之前的那个连线就会断掉)。输入参数类型的引...
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...创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { // 鼠标点击触发播放 Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN, () => { Laya.loader.load("resources/layaAir.mp4").then(() => { this.video.play(); //播放视频 }); }) } } 如果是在LayaAir IDE中运行,则VideoNode无需通过事...
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...ocation.getCurrentPosition()获取当前的位置,getCurrentPosition()只触发一次。 /** * 获取设备当前位置。 * @param onSuccess 带有唯一<code>Position</code>参数的回调处理器。 * @param onError 可选的。带有错误信息的回调处理器。错误代码为...
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...象的type类型属性值为单击事件。这个事件是由鼠标点击触发后系统派发的事件,开发者也可以调用event()方法派发这些事件,如何派发事件会在下面的内容涉及。 (图2-2) 点击图2-2中3个按钮的任意一个,可以进入对应的功能。...
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...度地图坐标,由于它是作为convertor.translate()的参数,所以触发时作用域会被改变,因此在这里绑定了该函数的作用域。 2.1 init函数: private init(): void { this.mapDiv = Laya.Browser.createElement("div"); Laya.Browser.document.body.appendChild(this.mapDiv); ...
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..., 如果场景中没有选中的物体,则会显示变灰并且无法触发点击回调。 class AnyName { static testEnable() { return Editor.scene.getSelection().length > 0; } @IEditor.menu("Hierarchy/test", { enableTest: ()=> AnyName.testEnable() } ) static test() { console.log("click m...
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...如,当我们点击UI上的按钮时,按钮会带来交互反馈,并触发设定的事件,以达到逻辑运行的目的。 (动图1-1) 1.2 3D UI的分类 场景化UI 3D UI是位于3D场景中,不跟随窗口运动而运动的UI。它更像是一个位于3D场景中的物件,并带...
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