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大约有 8 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

1. WebXR · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...EVENT_TOUCH_OUT,this,this.LeftbuttonEvent0); // 注意同一按钮的不同触发 leftXRInput.addButtonEvent(1,ButtonGamepad.EVENT_TOUCH_STAY,this,this.LeftbuttonEvent1); leftXRInput.addButtonEvent(1,ButtonGamepad.EVENT_TOUCH_OUT,this,this.LeftbuttonEvent1_1); leftXRInput.addButtonEvent(3,ButtonGame...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

2. 事件管理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 87%]

...象的type类型属性值为单击事件。这个事件是由鼠标点击触发后系统派发的事件,开发者也可以调用event()方法派发这些事件,如何派发事件会在下面的内容涉及。 (图2-2) 点击图2-2中3个按钮的任意一个,可以进入对应的功能。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230729

3. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 77%]

...型后,即将isKinematic的值设置为true。 那么运动刚体可以触发第三方的物理反馈,自己却不受物理影响。例如,运动刚体与动力学刚体发生撞击,动力学刚体会受力反弹,但运动刚体却不会受力的影响,不会产生受力位移,运动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

4. 使用3DUI · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 65%]

...如,当我们点击UI上的按钮时,按钮会带来交互反馈,并触发设定的事件,以达到逻辑运行的目的。 (动图1-1) 1.2 3D UI的分类 场景化UI 3D UI是位于3D场景中,不跟随窗口运动而运动的UI。它更像是一个位于3D场景中的物件,并带...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

5. UI运行时 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 63%]

...在动画完成后执行) * @param type 如果是点击默认关闭按钮触发,则传入关闭按钮的名字(name),否则为null。 */ onClosed(type: string = null): void { } /**场景打开完成后,调用此方法(如果有弹出动画,则在动画完成后执行)*/ onOpened(param:...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

6. 场景管理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 57%]

...在动画完成后执行) * @param type 如果是点击默认关闭按钮触发,则传入关闭按钮的名字(name),否则为null。 */ onClosed(type: string = null): void { } 场景的Runtime类,当场景关闭的时候,会被调用 onClosed() 方法,可以在方法内实现各种资...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230717

7. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 52%]

..., 如果场景中没有选中的物体,则会显示变灰并且无法触发点击回调。 class AnyName { static testEnable() { return Editor.scene.getSelection().length > 0; } @IEditor.menu("Hierarchy/test", { enableTest: ()=> AnyName.testEnable() } ) static test() { console.log("click m...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240918

8. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 32%]

...否到达某个特定区域导致游戏行为发生改变,又或者用于触发特定效果,比如声音和动画。 是否设置为传感器的不同效果区别,如动图12-5所示: (动图12-5) 3.2.6 标签 label 碰撞体的标签,用于脚本物理碰撞事件中的碰撞体识别...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528