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...能力方面,主要有三个相关属性构成,分别是法线、法线计算模式、切线,如图3-3所示: (图3-3) 3.3.1 法线normal 法线属性有三个选项,导入import、计算calculate、无none。如图3-4所示。 (图3-4) 导入,表示使用模型文件中预先定义的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...alpha等属性的使用4.3 不要在Timer的循环里创建对象及复杂计算4.4 尽量少用autoSize与getBounds4.5 被try catch的函数执行会变得非常慢五、使用chrome的性能分析器5.1 CPU占用分析5.2 内存占用分析六、纹理压缩的使用性能优化 一、 内存优...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...说明: 属性名称 属性说明 每秒帧数FPS 设备帧率;用于计算两帧之间的渲染最大间隔时长,通常设备上的帧率是最大60,也就是一秒钟内最多只有 60 帧会出现在屏幕上,那么两帧之间的时长为1000ms/60。对于高帧率设备,我们可...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214
...用于直观的角度控制,“光源方向向量”更适合用于数学计算和方向判断。 光源的方向,从作用与效果上。不添加阴影是没有意义的。我们添加阴影可以查看光源方向变化对阴影的影响,如动图2-2所示, (动图2-2) 三、代码使...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214
...”,有的文档也会译为”细节级别“,都是一回事,它是计算机图形学中用于处理大规模场景的一种通用技术方案。 这个方案中认为,模型的复杂度应该根据视点与模型之间的距离、模型在屏幕上的投影大小等因素动态调整。...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103
...开发中,2D光遮挡器通过多边形顶点定义遮挡区域,自动计算光线与遮挡器的相交情况,能够处理复杂的光线投射和遮挡计算,可以用来模拟墙壁、物体等对光线的遮挡。 二、在LayaAir-IDE中使用 在LayaAir-IDE中使用2D光遮挡器,首...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214
... /** * 更新dcc中的一个文件 * @param nameid 更新的文件,自己计算。 * 路径规则:/,表示app根目录。例如:hashstr('/index.html'), 不要带参数,如果带参数的话-- hashstr('/aa/bb.html?ff=2') 会导致谁也找不到这个文件 * @param chksum 校验码,如...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103
...动时,onUpdata()会被调用。下面这段代码,开启了一个纯计算的缓动,具体效果将由开发者在onUpdate中实现。 //创建纯计算的缓动 Laya.Tween.create(null).duration(1000).go(null, 0, 1000) //更新回调 .onUpdate(tweener => { let value = tweener.get(null); //...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214
...引擎通常使用物体的质量和一个预定义的重力加速度值来计算物体所受的重力。这些计算可以基于经典力学的牛顿定律,通过使用离散的时间步长来模拟物体的运动。 物理引擎中的重力概念涉及到力的计算、运动的数学模型和...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103
... baseRender2D #include "Sprite2DVertex.glsl"; void main() { vec4 pos; //先计算位置,再做裁剪 getPosition(pos); vertexInfo info; getVertexInfo(info); v_texcoord = info.uv; v_color = info.color; #ifdef LIGHT_AND_SHADOW lightAndShadow(info); #endif gl_Position = pos; } #endGLSL #defineGLSL ba...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214