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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

1. 屏幕适配 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...窗口宽高。 LayaAir引擎中物理宽高是通过逻辑宽高*DPR计算而来。而奇葩iPhone6/7/8各Plus机型,逻辑分辨率是736×414,DPR值是3,相乘得到结果显然与真实各Plus机型物理分辨率1920×1080不符合。 讲到这里,开发者了解到有...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230725

2. 后处理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 70%]

...2-4 3.引擎内置后处理类型:ScalableAO 环境光遮蔽效果用于计算场景中暴露在环境照明下点。然后,它会使隐藏在环境光之外区域变暗,例如折痕、孔洞和靠近物体之间空间。 您可以通过两种方式实现环境光遮蔽效果:作...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

3. 使用3DUI · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 66%]

...符合实际效果 。如果用2D UI来实现话,就需要动态去计算人物相对摄像机位置来缩放UI大小,效果肯定不好。 当然,我们也可以不勾选UI3D Billboard 属性,调整XYZ轴旋转,让血条随着人物旋转而改变朝向。 (动图2-...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

4. 项目设置详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 64%]

...说明: 属性名称 属性说明 每秒帧数FPS 设备帧率;用于计算两帧之间渲染最大间隔时长,通常设备上帧率是最大60,也就是一秒钟内最多只有 60 帧会出现在屏幕上,那么两帧之间时长为1000ms/60。对于高帧率设备,我们可...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230808

5. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 53%]

...引擎通常使用物体质量和一个预定义重力加速度值来计算物体所受重力。这些计算可以基于经典力学牛顿定律,通过使用离散时间步长来模拟物体运动。 物理引擎中重力概念涉及到力计算、运动数学模型和...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528