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大约有 12 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

1. 2D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...1.2 释放内存 JavaScript运行时无法启动垃圾回收器。要确保一个对象能够被回收,需要删除对该对象的所有引用。Sprite提供的destory()方法会帮助设置内部引用为null。 例如,以下代码确保对象能够被作为垃圾回收: //创建一个Sprite...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231008

2. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 99%]

...以不能用固定的模型来模拟实现,需要用多个模型组合成一个完整的视觉效果,而3D粒子正是组合效果的最小单元,但需要注意的是,粒子并非是三维模型,而是面片模型。 火焰效果展示 (动图1) 二、LayaAir引擎中创建3D粒子 2....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240117

3. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 97%]

...动的目标点,每次鼠标点击一下地面,角色开始移动到下一个盒子目标点。在移动过程中,地形有高有低,也有不同的障碍物,说明有些地方是不可以行走的,因此需要用过A*算法找到最短行走路线。那么基本上本示例已经覆盖...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

4. 属性设置面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 89%]

属性设置面板说明一、通用功能1.1 增加组件1.2 上一个、下一个1.3 锁定二、应用场景2.1 节点的属性设置2.2 资源的属性设置2.3 代码预览属性设置面板说明 一、通用功能 1.1 增加组件 在属性设置面板中,可以点击增加组件,来给...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

5. 项目设置详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 89%]

... 1.1.4 画布背景色设置 画布背景色,其实就是给画布设置一个颜色,默认值为#888888,如图1-8所示: (图1-8) 1.2 引擎初始化设置 有一些引擎的配置项,需要在引擎初始化的时候设置,而设置的入口就是如图1-9所示: (图1-9) 2D...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230808

6. 3D概念入门 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 87%]

...都认不出来,又谈何驰骋沙场。更何况3D游戏开发本就是一个门槛不低的工作。本篇抛开引擎的结构,本着初次认知3D游戏世界的逻辑,没有3D基础的开发者,通过本篇文章,对LayaAir 3D引擎的基础功能以及3D基础概念有一个概览...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230816

7. 基础文本 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 86%]

... [url=link_href]text[/url] [url='www.layabox.com']蓝亚盒子[/url] 显示一个超级链接 [b]text[/b] [b]这些字是粗体[/b] 设置文本为粗体 [i]text[/i] [i]这些字是斜体[/i] 设置文件为斜体 [u]text[/u] [u]这些字有下划线[/u] 设置文本下划线 [color=#FFFFFF]text[/co...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230830

8. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 83%]

...中,同样可以呈现3D画面。 在LayaAir引擎中,我们可以有一个摄像机,也可以有多个摄像机同时工作,这取决于我们开发者的实际需求。 本篇,我们来学习如何控制LayaAir引擎3D摄像机,以及日常使用摄像机的功能介绍。 二、IDE中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231214

9. 层级面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 83%]

...用操作 2.1 创建节点 可以创建的3D节点有: Sprite3D(这是一个空节点); 基础3D节点(Cube、Sphere、Cylinder、Capsule、Cone、Plane); 特效(Particle3D、PixelLine、Trail); 灯光(DirectionLight、PointLight、SpotLight、AreaLight); 相机。 可以...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

10. 绘制图形 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 67%]

...形 在Sprite对象的 Graphics 组件中,可以通过点击 + 来创建一个绘制图形命令。选择第一个选项 创建 矩形(DrawRectCmd),创建后如图2-1所示。 (图2-1) Offset:矩形相对于Sprite对象,X轴,Y轴的偏移量。 Size:矩形的尺寸,默认使用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129