• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 137 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

1. 横竖屏设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

横竖屏设置一、项目构建前横竖屏的设置二、项目构建后横竖屏的设置2.1 iOS2.2 Android三、执行顺序横竖屏设置 本篇文档进一步全面介绍LayaNative横竖屏的设置。 一、项目构建前横竖屏的设置 如果想设置横竖屏,通过LayaAirIDE的菜...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

2. 项目设置详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 99%]

项目设置详解一、运行设置1.1 分辨率设置1.2 引擎初始化设置1.3 项目启动设置1.4 调试启动设置二、编辑器设置2.1 3D预制体编辑场景2.2 资源导入时启用纹理压缩2.3 自动烘焙IBL2.4 预览服务器2.5 3D节点层级设置项目设置详解 Author:...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230808

3. 材质编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 99%]

...外表。材质与着色器是紧密相连的,我们使用的材质必须设置对应的着色器形式。 1、材质的创建 我们可以在IDE的项目面板内创建材质,创建材质操作如动图1-1所示: 动图1-1 我们创建一个材质,并将其命名为"myMaterial"。 2、材...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230714

4. 属性设置面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 98%]

属性设置面板说明一、通用功能1.1 增加组件1.2 上一个、下一个1.3 锁定二、应用场景2.1 节点的属性设置2.2 资源的属性设置2.3 代码预览属性设置面板说明 一、通用功能 1.1 增加组件 在属性设置面板中,可以点击增加组件,来给...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

5. 列表组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 97%]

...late)。子项模板内可以放Label、Image等组件。 滚动条可以设置垂直滚动条或水平滚动条,还可以两者同时设置。 1.2 创建List 1.2.1 添加List组件 如图1-1所示,可以在层级窗口中右键进行创建,也可以从小部件窗口中拖拽添加。 (...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230927

6. UI编辑器基础交互 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 97%]

...基础交互图标说明2、视窗摄像机模式3、平移模式4、对齐设置5、宽高设置6、行、列距、列数设置7、显示设置8、缩放设置UI编辑器基础交互 1、UI编辑器基础交互图标说明 先来看一下UI编辑器基础交互的图标,如图1-1所示。 (图1...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230823

7. 面板容器组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 97%]

...(Panel) Panel是一个带有裁剪功能的面板容器类,常用来设置元素的显示区域。可以直接将要显示的元素添加到Panel容器中,Panel的宽高就是元素将要显示的宽高。Panel的详细属性可以查看API。 一、通过LayaAir IDE创建Panel组件 1.1 创...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230923

8. 动画节点 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 96%]

...ir IDE创建Animation节点2.1 创建Animation2.2 接收动画数据源2.3 设置自动播放(autoPlay)2.4 控制动画的播放模式(wrapMode)2.5 动画播放的帧间隔时间(interval)2.6 设置播放的起始位置(index)2.7 脚本控制Animation3. 代码创建Animation动画节点...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230629

9. 下拉选项框组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 96%]

...2)构成,运行时点击下拉按钮会弹出下拉选项,在属性设置中这两项是分别进行设置的。 (图1-3) 1.2 ComboBox属性 ComboBox的特有属性如下: (图1-4) 属性 功能说明 skin 组件的图像资源 sizeGrid 组件图像资源的有效缩放网格数据...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231008

10. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 96%]

...念。一个Sprite精灵对象默认的轴心点位于自身的左上角,设置Sprite精灵的位置时默认是以左上角为基准进行定位的。 轴心点是基准点,决定着Sprite在舞台的位置。轴心点以像素为单位,默认X、Y坐标为(0,0)表示图片左上角作为基...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528