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大约有 22 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

1. 动画节点 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...ir IDE创建Animation节点2.1 创建Animation2.2 接收动画数据源2.3 设置自动播放(autoPlay)2.4 控制动画播放模式(wrapMode)2.5 动画播放的帧间隔时间(interval)2.6 设置播放的起始位置(index)2.7 脚本控制Animation3. 代码创建Animation动画节点...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 动画状态机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 97%]

... 3.0编辑器已经识别出这个Fbx文件具有Animator属性,并可以设置是否可开启压缩。 (图3-2) 当我们拖Fbx模型到场景中时,会自动添加动画状态机组件。打开时间轴动画面板,会自动创建动画状态机文件,如图3-3所示: (图3-3) ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 时间轴动画 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 96%]

...互3.1 多选3.2 鼠标左键3.3 鼠标右键3.4 滚轮操作四、属性设置4.1 属性增加4.2 关键帧属性设置五、帧面板通用操作5.1 关键帧管理5.2 关键帧批量管理5.3 空白帧插入5.4 动画事件5.5 关键帧跳转5.6 帧面板缩放六、曲线模式操作6.1 动画...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251118

4. Spine渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 93%]

...整动画,支持导入位图资源、绑定骨骼、调整关键帧,并设置动画参数。 Spine 运行时则是官方提供的一系列开源库,LayaAir 引擎正是通过引入Spine 运行时的方式,将Spine动画的渲染接入到 LayaAir 引擎。 当前,LayaAir支持Spine 3.7、3....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

5. 内置骨骼动画 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

...资源复制到项目中2.2 在场景中添加内置骨骼动画组件2.3 设置动画资源2.4 IDE中预览动画2.5 动画基础操作三、代码中内置骨骼动画内置骨骼动画 一、概述 Spine骨骼动画,DragonBones(龙骨)骨骼动画,都是游戏中经常使用的骨骼动...

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6. 2D粒子渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...创建一个2D粒子4.1 创建一个预制体4.2 为粒子添加材质4.3 设置序列帧动画4.4 设置基础属性2D粒子编辑器 一、2D粒子编辑器基础 在LayaAir引擎中,2D粒子系统可以用于模拟雨、雪、烟、雾、火焰等非固定形态的效果。这些效果往往很...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 视频 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...并将其应用到Sprite3D上 private createVideo(url: string): void { //设置纹理的路径 this.videoTexture.source = url; //开始播放视频 this.videoTexture.play(); //设置纹理的播放模式为循环播放 this.videoTexture.loop = true; //创建一个不受光材质 let mat = new Laya.U...

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8. 瓦片地图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...在面板栏中打开瓦片集面板: 我们可以在瓦片集面板中设置TileSet的各项属性: TileSet中的各项属性都与瓦片有关,因此下面我们先来学习如何创建一个瓦片集。 2.2 添加瓦片集 首先我们要准备一个图集,这里我们使用第一节中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. 位图切片组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...效网格数据(九宫格数据)。 资源分组 group 加载分组,设置后可以按组管理资源。 点击依据宽高切片可以切换位图切片分割模式,根据宽高分割切片,这里我们输入宽为26即可把原本260像素宽的原图分割为10份。如图1-4所示: ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. 使用3D UI · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...AQUE渲染模式,纹理有黑色的背景色。 3.1.4 更改渲染模式 设置材质渲染模式为TRANSPARENT,也就是支持透明色,如图3-4所示,背景变成透明的了。 (图3-4) 3.1.5 调整3D UI位置 需求是做人物的血条,那首先把做好的但丁人物拖入到...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010