• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0017 秒)

1. 精灵组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...Widget)text和icon精灵(GWidget) Author: 谷主 Background 为精灵设置背景颜色,边框宽度,边框颜色。 Grayed 勾选后,精灵将呈现一个变灰状态。注意,变灰不代表不能点击,如果需要不能点击,还需要另外设置Mouse Enabled属性。默认...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...剪或忽略。 因此,对于需要全屏适配游戏,仅将画布设置为全屏还不够,还需将舞台尺寸同步扩展到与画布相同,确保画面内容完整显示。 舞台大小设置依赖于项目设计宽高和屏幕适配策略。建议结合《屏幕适配》文档...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 关联系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...个节点关系,而且互动方式更丰富。 一、编辑器操作 设置关联属性位置如下图1-1所示: (图1-1) 第一个输入框中选择目标节点,点击第二个输入框,显示以下界面。这个界面选择或取消对目标节点关联,如下图1-2...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010