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...《淘宝小游戏》的项目工程。 本篇主要介绍通用的发布设置,各发布平台可以点击以上链接查看文档。 1.2 发布任务与操作 点击构建按钮后,IDE 会自动切换到 “构建发布任务” 面板。在发布过程完成后,开发者可以通过选中...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023
...创建一个空项目1.1 创建项目1.2 基础环境配置1.3 IDE的语言设置二、预览运行2.1 IDE内预览与调试2.2 浏览器预览2.3 移动端预览2.4 Windows端预览三、入口场景说明3.1 运行的入口3.2 当前场景3.3 启动场景四、脚本4.1 创建脚本4.2 脚本编...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011
项目设置详解一、运行配置1.1 分辨率设置1.2 引擎初始化设置1.3 杂项二、引擎库模块三、物理系统3.1 2D物理3.2 3D物理四、WebGPU五、启动页六、脚本编译七、预览服务八、预设值8.1 纹理类型8.2 3D预制体编辑场景8.3 自动烘焙IBL8.4 3D...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014
.... 加入了正交相机开关orthographic。 2.2.3 运行时调整参数:设置点击事件与穿透控制 操作Sprite节点,除了常规节点的位移,旋转和缩放.还能够动态设置层级关系zOrder,锚点,尺寸 此外还有开发中经常需要用到的设置点击事件与穿透控...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...发的必备工具。 在抖音小游戏发布前,需要先进行通用设置。 二、发布为抖音小游戏 2.1 选择目标平台 在构建发布面板中,侧边栏选择目标平台为抖音小游戏。如图2-1所示, (图2-1) 点击“构建抖音小游戏”,或“构建其它...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...相关的内容。 在支付宝小游戏发布前,需要先进行通用设置。 二、构建发布为支付宝小游戏 2.1 选择目标平台 在构建发布面板中,侧边栏选择目标平台为支付宝小游戏。如图2-1所示, (图2-1) 点击“构建支付宝小游戏”,或...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...发的必备工具。 在淘宝小游戏发布前,需要先进行通用设置。 二、发布为淘宝小游戏 2.1 选择目标平台 在构建发布面板中,侧边栏选择目标平台为淘宝小游戏。如图2-1所示, (图2-1) 点击“构建淘宝小游戏”,或“构建其它...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...手机进行调试。 在小米快游戏发布前,需要先进行通用设置。 二、发布为小米快游戏 2.1 选择目标平台 在构建发布面板中,侧边栏选择目标平台为小米快游戏。如图2-1所示, (图2-1) 点击“构建小米快游戏”,或“构建其它...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...LayaNative发起一个下载请求的时候,会被DCC拦截,DCC根据设置的映射地址过滤这个地址,如果符合映射地址,则会走DCC流程。 例如,设置的映射地址是dcc.pathMapToDCC='http://layabox.com/game', 当请求http://layabox.com/game/res/skin1.png的时候,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
属性设置面板说明一、通用功能1.1 增加组件1.2 上一个、下一个1.3 锁定二、应用场景2.1 节点的属性设置2.2 资源的属性设置2.3 代码预览属性设置面板说明 一、通用功能 1.1 增加组件 在属性设置面板中,可以点击增加组件,来给...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251013