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大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

1. 容器组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...是填充背景。 在IDE里的操作,如图3-2所示,先勾选设置背景状态选框,再点击取器输入栏,然后在取器窗口里拾取或输入颜之后,关闭取器窗口即可。 (图3-2) 四、Box与Sprite容器的使用差异 Sprite与Box都属于比...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. 项目设置详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 96%]

项目设置详解一、运行设置1.1 分辨率设置1.2 引擎初始化设置1.3 项目启动设置1.4 调试启动设置二、编辑器设置2.1 3D预制体编辑场景2.2 资源导入时启用纹理压缩2.3 自动烘焙IBL2.4 预览服务器2.5 3D节点层级设置项目设置详解 Author:...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

3. 屏幕适配 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 92%]

...高。浏览器里,可以缩放的逻辑分辨率像素是CSS像素,在设置了viewport的情况下,浏览器会根据DPR的值决定一个CSS占用多少个像素,例如DPR为3时,1个CSS像素就占用3×3个物理像素。 LayaAir引擎里可以通过Laya.Browser.clientWidth获取逻...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

4. 混合使用3D · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 79%]

...使用3D2.1 IDE中创建RenderTexture文件2.2 3D场景添加渲染物2.3 设置摄像机的目标纹理2.4 设置Sprite的Texture2.5 修改渲染纹理属性三、代码中混合使用3D混合使用3D 一、概述 在2D项目开发过程中,开发者往往需要在UI界面显示3D场景或者3D...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

5. 启动画面LoadingView · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 74%]

...。false为开发者手动控制 window.loadingView.bgColor("#FFFFFF");//设置背景 window.loadingView.setFontColor("#000000");//设置字体颜 window.loadingView.loading(-1); } 开发者可分别在 \app\src\main\res\values和\app\src\main\res\values-en目录下找到strings.xml文件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241024

6. 使用3DUI · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 73%]

...的血条,那首先把我们做好的但丁人物拖入到场景中,并设置为(0,0,0)点,如图2-6所示。 (图2-6) 但是可以看到,由于之前创建的Sprite3D也在(0,0,0)点,那么位置就会在人物脚下,这时需要调整Sprite3D的位置,来符合血条的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

7. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 56%]

...空间的提醒: LayaAir为线性颜空间,对于Unity颜空间设置为Gamma的开发者可能会出现导出效果与LayaAir不一致的情况,开发者需要确认Unity是否设置为Linear颜空间。 可以使用以下步骤查看Unity颜空间的设置:Editor -> Project ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109