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...钮(GButton)按钮(GButton) Author: 谷主 Title 标题。必须先设置好Title Widget。 Selected Title 选中状态时的标题,对单选或多选按钮有意义。 Icon 图标。必须先设置好Icon Widget。 Selected Icon 选中状态时的图标,对单选或多选按钮有意义...
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...。 默认选中 selected 按钮是否为选中状态,默认为false。设置为true后,按钮将会一直保持选中(持续按下)的状态,而不会再对其它状态产生变化(除非在代码中进行状态改变)。 纹理 skin 按钮的皮肤纹理资源。设置后需要根据...
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...2) 举例,选择‘X’属性,表示需要在不同控制器页面下设置不同的坐标X值,显示如下图2-3: (图2-3) Controller 可以选择本节点的控制器,也可以选择其他节点的控制器。 Property 表示当前受控的属性,这是不可修改的。 Tween ...
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...webXR的摄像机 let caInfo : WebXRCameraInfo = new WebXRCameraInfo(); //设置远裁面 caInfo.depthFar = this.camera.farPlane; //设置近裁面 caInfo.depthNear = this.camera.nearPlane; //申请XR的交互,传入VR需要的信息 let webXRSessionManager = await WebXRExperienceHelper.enterXRAsy...
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...2)构成,运行时点击下拉按钮会弹出下拉选项,在属性设置中这两项是分别进行设置的。 (图1-3) 1.2 ComboBox属性 ComboBox的特有属性如下: (图1-4) 属性 功能说明 纹理状态 skin 组件的图像资源 九宫格 sizeGrid 组件图像资源的有...
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纹理资源 设置说明1、纹理资源基础1.1 纹理资源的类型1.2 纹理资源的设置1.3 普通纹理资源的后缀类型2、纹理资源的通用属性2.1 纹理类型 textureType2.2 环绕模式 wrapMode2.3 过滤模式 filterMode2.4 纹理翻转 flip2.5 纹理旋转 rotate2.6 非2...
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... 默认选中 selected 单选框是否为选中状态,默认为false。设置为true后,单选框会一直保持选中(持续选中)的状态,而不会再对其它状态产生变化(除非在代码中进行状态改变) 纹理 skin 单选框的皮肤纹理资源。设置后需要根据...
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...: any, method: Function | null, args: any[] | null, once = false): Handler 设置此对象的指定属性值。 onAwake(): void { console.log("Game Start"); this.Tab.selectHandler = Laya.Handler.create(this,(index:number)=>{ // console.log(index); }) this.Tab.selectHandler.setTo(this,(index:numbe...
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... 默认选中 selected 多选框是否为选中状态,默认为false。设置为true后,多选框的初始状态会变为保持选中的状态 纹理 skin 选择框的图像资源,设置后需要根据皮肤资源设置stateNum皮肤状态数 文本标签 label 多选框的文本标签 标签...
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...侧的拾色器选取颜色 纹理 skin 单选框的皮肤纹理资源。设置后需要根据皮肤资源设置stateNum皮肤状态数 纹理状态 stateNum 单选框皮肤的状态数,支持单态(1)、两态(2)和三态(3) 标签集合 labels 单选框组的文本标签集合。可...
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