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大约有 217 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

1. 2.x引擎项目升级说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...l1, url2], type).then((res:Array<any>)=> { //加载多个,统一设置类型 }); Laya.loader.load([{ url:url1, type: type1 }, { url:url2, type: type2 }]).then((res:Array<any>)=> { //加载多个,分别设置类型 }); 1.3 加载多个文件(组合) let tasks:Array<Promis...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. WebXR · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 98%]

...webXR的摄像机 let caInfo : WebXRCameraInfo = new WebXRCameraInfo(); //设置远裁面 caInfo.depthFar = this.camera.farPlane; //设置近裁面 caInfo.depthNear = this.camera.nearPlane; //申请XR的交互,传入VR需要的信息 let webXRSessionManager = await WebXRExperienceHelper.enterXRAsy...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 2D相机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 93%]

...此需要先创建一个2D区域节点 this.area2D = new Laya.Area2D(); //设置2D区域节点的位置和大小 this.area2D.pos(100, 100); this.area2D.size(200, 200); this.owner.addChild(this.area2D); //创建2D相机 this.camera2D = this.area2D.addChild(new Laya.Camera2D); //开发者可以根据...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 单选框组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 91%]

... 默认选中 selected 单选框是否为选中状态,默认为false。设置为true后,单选框会一直保持选中(持续选中)的状态,而不会再对其它状态产生变化(除非在代码中进行状态改变) 纹理 skin 单选框的皮肤纹理资源。设置后需要根据...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 项目设置面板 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 91%]

项目设置面板《 运行配置》《 引擎模块》《 物理系统》《 WebGPU》《 启动页》《统计信息》《 脚本编译》《 预览服务》《预设值》项目设置面板 项目设置面板汇集了与项目运行以及编译密切相关的一系列配置项,具体的各项...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

6. 垂直布局容器组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 90%]

...宽高自适应模式,height:高度自适应模式。 space属性就是设置子对象之间的垂直间隔,以像素为单位,可以自行输入数字,也可以通过鼠标左键长按滑动来输入数值。假设VBox有三个Button组件子对象,调节space属性的效果如动图1-3...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 水平布局容器组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 89%]

...宽高自适应模式,width:宽度自适应模式。 space属性就是设置子对象之间的水平间隔,以像素为单位,可以自行输入数字,也可以通过鼠标左键长按滑动来输入数值。假设HBox有三个Button组件子对象,调节space属性的效果如动图1-3...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 资源管理模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 89%]

资源管理模块《模型资源设置》资源管理模块 资源管理模块主要是指项目资源面板中,针对assets目录结构下不同格式的资源文件,进行创建、修改、删除、属性设置等操作行为。 文档主要是针对需要设置的资源进行说明介绍。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

9. 3D场景编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 87%]

...D精灵3D基础显示对象使用3D摄像机3D灯光与阴影3D场景环境设置3D模型与动画的导入使用3D场景编辑器 Author: Charley 3D场景编辑器,是3D可视化编辑的核心模块,主要包括3D场景的环境设置、模型的导入与使用、3D节点对象的变换、摄...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

10. 装载器组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 87%]

... Src 图片资源或者表达序列帧动画的图集资源。 Is Demo Src设置的内容只作为Demo,也就是只在IDE编辑时显示,发布时将自动清空。 Align 水平和垂直方向的对齐方式。 Fit Mode 适配模式。 None 无。图片保持自身的大小,不缩放。 Fill ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010