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大约有 12 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

1. 多选框组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...,多选框默认为三态。如果多选框美术资源改为两态,需设置状态值为2,正常情况下多选框至少应当有2个状态。特殊情况下,也可以使用单态 selected 多选框是否为选中状态,默认为false。设置为true后,多选框的初始状态会变为...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231019

2. 单选框组组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 98%]

...入条右侧的拾色器选取颜色 skin 单选框的皮肤纹理资源。设置后需要根据皮肤资源设置stateNum皮肤状态数 stateNum 单选框皮肤的状态数,支持单态(1)、两态(2)和三态(3) labels 单选框组的文本标签集合。可根据文本标签数量...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231012

3. 导航容器组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 98%]

...(ViewStack)1. 创建ViewStack1.1 准备美术资源1.2 创建页面1.3 设置ViewStack组件子页面的name属性1.4 设置ViewStack的页面索引selectedIndex1.5 创建控制用的Tab标签1.6 通过代码控制ViewStack组件切换显示2. ViewStack属性导航容器组件(ViewStack) 本...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231024

4. UI弹窗 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 96%]

...出,默认为开启状态。 group 组名称。 2.1 Drag Area属性设置Drag Area属性后,可以在设置的数值范围内对Dialog进行拖动,默认为不设置,不设置即为不可拖动,如动图6所示。 (动图6) 在设置后只可以在设置的数值内拖动,在超...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

5. 弹窗视图组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 89%]

...默认为true。为false时,会以左上角的坐标原点弹出 group 设置资源的分组标识,设置后可以按组来加载或清理资源 在设置dragArea属性后,可以在设置的数值范围内对Dialog进行拖动。将其设置为"0,0,100,100",效果如动图1-3所示,红色...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

6. 位图切片组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 87%]

...资源的有效网格数据(九宫格数据)。 group 加载分组,设置后可以按组管理资源。 这里使用LayaAir自带的资源演示clipWidth和clipX的效果。如动图1-4所示,每个数字的宽度为26,所以将clipWidth设置为26,此时再调节clipX的值就无效了...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230830

7. 项目入口说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 84%]

...入口说明一、启动场景1.1 LayaAir2.0用户必看,入口变了1.2 设置启动场景1.3 项目入口之前的引擎配置项1.4 预览运行的入口设置二、入口的逻辑脚本2.1 自定义组件脚本的基础使用流程2.2 UI组件脚本三、自定义初始化项目入口说明 Au...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240726

8. 文本进阶使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 82%]

...对应的字体就可以。而fillText中,font是字体与字体大小的设置值,也可以把所有相关的文本样式(大小、字体、斜体、加粗)也在这里指定。 例如,当值为 60px simHei ,是将文本大小设置为60像素大小,采用simHei字体。如下图1-1...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230612

9. 材质编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 78%]

...外表。材质与着色器是紧密相连的,我们使用的材质必须设置对应的着色器形式。 1、材质的创建 我们可以在IDE的项目面板内创建材质,创建材质操作如动图1-1所示: 动图1-1 我们创建一个材质,并将其命名为"myMaterial"。 2、材...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230714

10. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 72%]

...空间的提醒: LayaAir为线性颜色空间,对于Unity颜色空间设置为Gamma的开发者可能会出现导出效果与LayaAir不一致的情况,开发者需要确认Unity是否设置为Linear颜色空间。 可以使用以下步骤查看Unity颜色空间的设置:Editor -> Project ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129