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...1.3 设备像素比1.4 逻辑宽高1.5 物理宽高(屏幕宽高)1.6 设计宽高1.7 画布宽高1.8 适配宽高1.9 舞台宽高2、LayaAir屏幕适配模式详解2.1 最容易理解的适配模式2.2 移动端适配模式2.3 PC适配模式showall2.4 其它适配相关学习LayaAir屏幕适配...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...以在Design Image中,设置UI编辑时的参考图(根据美术需求设计UI时,放置在场景中的位图,运行时不显示)。参数设置如下: Source:选择位图作为参考图。 Offset:参考图的位置。 Alpha:参考图的透明度。 In Front:是否位于上层。...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...只通过单击完成。因为在手机上,没有shift和ctrl键,所以设计了这种模式。在这种模式下,点击一个按钮,选中,再点击这个按钮,就会取消选中。 Disabled 关闭。这时点击容器内的单选按钮将没有选中效果。 Controller 控制器可...
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....1.1 画面宽高适配 影响产品画面宽高的三个设置,分别是设计宽高(Design Width、Design Height),缩放适配模式(Scale Mode)。 设计宽高,就是我们在IDE里的设置并看到的宽高, 这个宽高会影响在IDE里的UI场景背景大小,以及IDE的预览...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014
...选或多选按钮选中时,按钮不可用时的状态。 通常我们设计一个4态按钮,用up/down/over/selectedOver就可以了,如果是用在移动设备上,那么也可以只使用up/down。当按钮不可用时,我们提供了一个默认的变灰的效果,如果你不想要...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...使颜色在不同亮度范围下更加自然和平衡。 由于 sRGB 在设计时考虑了人眼的感知特性,其色域相对较小,但覆盖了大多数常见 SDR 显示器,从而保证跨设备的颜色一致性。 需要注意的是,sRGB 也有局限性:色彩范围有限,无法覆...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...ider(滑动条)、GScrollBar(滚动条) 这类组件应用了组合设计模式,将显示和行为分离,使组件的样式和行为可以独立修改。具体说,就是这些组件只实现了具体的行为逻辑,但不带任何显示功能的组件(如文字图片等),需要...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...e是LayaAir引擎开发者李尔专门为LayaAir引擎广大的开发者而设计的Chrome浏览器插件工具,该工具能在项目运行时阶段进行调试和修改。 一、LayaTree安装 1.1 通过Chrome应用商店添加 [!Tip|label:Tips] 通过Chrome应用商店添加需要科学上网(vp...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...一种“轻量压缩”策略,但会影响显示精度。 如需保持设计时的清晰度,建议保持默认值 1。 2.5 二次幂限制 如果勾选,则生成的图集图片宽高将会是2的整次幂。例如,宽753高500,勾选二次幂限制后,宽高会变成1024和512。除非...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...域(Area2D)的新节点类型,专为2D游戏的视觉和相机管理设计。这一功能强化了对游戏场景中可视区域的渲染控制与管理,方便开发者实现更高效且动态的游戏视觉呈现。 一、2D区域基础 1.1 如何创建一个2D区域 在层级面板中,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010