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大约有 21 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

1. 多线程Worker · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...闭而结束;这意味着Dedicated web worker只能被创建它的页面访问。与之相对应的Shared web worker可以被多个页面访问。但是web worker有些限制,并非所有的接口和方法都能使用。 Web Worker无法访问DOM节点; Web Worker无法访问全局变量或是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

2. WebSocket通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 91%]

...固定大小的内存区域,使用 TypedArray 或 DataView 数据类型访问和操作这些数据。 完整示例代码如下: const { regClass } = Laya; import Socket = Laya.Socket; import Event = Laya.Event; @regClass() export class ArrayBufferSocketDemo extends Laya.Script { private socket: ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

3. 缓存工具-layadcc · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...都是通过DCC服务器获得的,原始的游戏资源服务器很少被访问(只有不在DCC目录树下的资源才会到原始资源服务器下载)。 1.2 DCC根文件 DCC根文件又称为DCC头文件,指定了某一版的资源树,从这里可以遍历所有的这一版的资源。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

4. Steam扩展实例 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...Steam的扩展功能需要使用Steam官方提供的Steamworks API,通过访问此 API 提供的基础系统,可以充分利用Steam中的所有扩展功能,包括用户打开 Steam 叠加界面时暂停游戏、邀请好友、允许玩家解锁 Steam 成就等。 在集成Steam扩展前,开...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

5. 组件装饰器说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...一、@regClass()二、@property()2.1 组件属性的常规使用2.2 属性访问器的装饰器使用2.3 是否序列化保存2.4 组件属性是否在IDE中显示2.5 装饰器属性标识的类型2.6 组件属性值的输入控件2.7 组件属性分类与排序2.8 装饰器属性标识参数总结...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

6. 开放数据域组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...有FPS一个属性,表示sharedCanvas(主域和开放数据域都可以访问的一个离屏画布,详见这里)更新到主域的帧率。 除了在IDE中,还可以用脚本代码调节它的属性,在Scene2D的属性设置面板中,增加一个自定义组件脚本。然后,将Open...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

7. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...在定义为Mesh的数据结构中。我们可以在一个Shader中独立访问所有的这些属性,并将它们保存在一些常见的数据结构中,例如Vector,这样是很好的,因为我们可以修改他们的数值,从而产生令人兴奋的效果。 下图2-1展示的是顶点...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

8. LayaTree调试工具 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...一点是: 如果需要调试的页面是文件网址,需要打开允许访问文件网址。否则无法识别当前laya引擎; 二、LayaTree 使用 2.1 使用的入口 在需要调试的项目页面(需未混淆代码),打开开发者工具页面(F12或 Ctrl+Shift+I) 选择LayaTree页签,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

9. 模型资源设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...写 read Write 当勾选动态读写后,允许开发者在运行时动态访问或修改模型的数据(比如捏脸时,需要更改的mesh顶点信息就属于修改模型数据)。需要注意的是,启用动态读写会增加内存的使用。所以,如果你的模型并不需要在...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

10. 实体组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...ts文件功能来解决,或者使用标准写法来解决。 3.2.2 属性访问器的装饰器使用 有的时候,开发者会通过属性访问器(getter)和属性设置器(setter)来控制属性的读写行为。 当属性访问器和属性设置器同时存在时,装饰器的属性标识@pr...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103